Мылтық-бұл қайшыға ұқсас, бірақ кейбір стратегия, тереңдік және, әрине, мылтық қосылған ойын! Ол көбінесе қоғамдық іс -шаралар мен бастауыш мектептерде қолданылады.
Қадамдар
2 -ші әдіс 1: қарапайым мылтық
Қадам 1. Сізге және сіздің серіктесіңізге бір мезгілде ауысудың жолын ойлаңыз
Мысалы, бір адам 3 -ке дейін санауы мүмкін, және сіз екеуіңіз де қадам жасайсыз. Басқа әдіс - бір -біріңізді алақандарыңызбен сыртқа қаратып, қолдарыңызды тигізгенде қимылдар жасау.
Қадам 2. Қозғалыс жасаңыз
Сіз бір айналымға бір ғана қадам жасай аласыз. Үш түрлі қозғалыс бар:
-
Қайта жүктеу: Мылтықтың пішінін жасап, оны ауаға бағыттаңыз. Түсіру алдында кем дегенде бір рет қайта жүктеу керек. Қайта жүктелуі мүмкін. Жиналған қайта тиеудің белгілі бір саны белгілі бір қаруды береді. Бір қайта жүктеу тапаншаны, үшеуі пулемет пен бес мылтықты береді.
-
Түсіру: Пантомима қарсыласын ату әрекеті. Қайта жүктеуге рұқсат етілген кез келген қаруды қолдануға болады. Мысалы, егер сізде тек бір ғана қайта жүктеу болса, сіз тапаншаңызды бір рет ғана атып тастай аласыз, бірақ егер сізде үш рет қайта жүктеу болса, сіз тапаншаңызды үш рет (яғни, қайта жүктеуді қажет етпестен, үш бөлек бұрылыста) атуға немесе пулеметті бір рет атуға болады.. Қарсыласты қандай қарумен атқыңыз келетіні анық екеніне көз жеткізіңіз. Сіз кезекпен БІР рет атуға болады (бір тапанша, бір пулемет, т.б.)
-
Блок: қолдарыңызды кеудеге айқастырыңыз. Бұл барлық кадрларды блоктайды. Қарапайым мылтықта сіздің қалқаны ешқашан бұзылмайды.
Қадам 3. Адам өлгенше 1-2 қадамдарды қайталаңыз
Қайта тиеу кезінде атылған адам өледі. Егер екі ойыншы да бір мезгілде бір -бірін атып тастаса, онда кімде мықты қару болса, сол жеңеді (пулемет тапаншаны, мылтық пулемет пен тапаншаны басып озады). Егер қарудың күші бірдей болса, ойын тең болады.
2 -ші әдіс 2: жетілдірілген мылтық
Қадам 1. Сізге және сіздің серіктесіңізге бір мезгілде ауысудың жолын ойлаңыз
Мысалы, бір адам 3 -ке дейін санауы мүмкін, және сіз екеуіңіз де қадам жасайсыз. Басқа әдіс - бір -біріңізді алақандарыңызбен сыртқа қаратып, қолдарыңызды тигізгенде қимылдар жасау.
Қадам 2. Қозғалыс жасаңыз
Сіз бір айналымға бір ғана қадам жасай аласыз. Қазір бес түрлі қозғалыс бар:
-
Қайта жүктеу: Мылтықтың пішінін жасап, оны ауаға бағыттаңыз. Түсіру алдында кем дегенде бір рет қайта жүктеу керек. Қайта жүктелуі мүмкін. Жиналған қайта тиеудің белгілі бір саны белгілі бір қаруды береді. Бір қайта жүктеу тапанша, үшеуі пулемет, бес мылтық және он базука береді.
-
Түсіру: Пантомима қарсыласын ату әрекеті. Қайта жүктеуге рұқсат етілген кез келген қаруды қолдануға болады. Мысалы, егер сізде тек бір рет қайта жүктеу болса, сіз тапаншаңызды бір рет ғана атып шығара аласыз, бірақ егер сізде үш рет қайта жүктеу болса, сіз тапаншаңызды үш рет (яғни, қайта жүктеуді қажет етпестен, үш бөлек бұрылыста) атуға немесе пулеметті бір рет атуға болады.. Қарсыласты қандай қарумен атқыңыз келетіні анық екеніне көз жеткізіңіз. Сіз кезекпен БІР рет атуға болады (бір тапанша, бір пулемет, т.б.)
- Блок: қолдарыңызды кеудеге айқастырыңыз. Бұл барлық кадрларды блоктайды. Сіздің «қалқан» енді сіз өлмес бұрын немесе бұғаттай алмай тұрып, шектеулі мөлшерде зақым ала алады. Ол 9 зақым алуы мүмкін, ал ойыншы 1 зақым алады. Қарудың келтіретін зияны, әдетте, қанша атыс қажет болатынына байланысты: пышақ пен тапанша қалқанды зақымдай алмайды (бірақ ойыншыға 1 зақым келтіреді, оларды өлтіреді). Пулемет 3, мылтық 5, ал базука 10 зақым келтіреді (оны іс жүзінде бұғаттан шығаруға болады).
-
Пышақты алып тастаңыз: пантомима - қару -жарақтың қандай да бір түрін алу әрекеті. Мұны тек бір рет жасау керек. Пышағыңызды алып тастағаннан кейін, сіз өзіңіздің әрекеттеріңіздің бірі ретінде пышақпен соғуыңыз мүмкін.
-
Пышақ: Пантомима қарсыласын пышақпен ұру қозғалысы. Сіз пышақты алдыңғы бұрылыста шығарып алған болуыңыз керек. Пышақтау кез келген қайта жүктеуді қажет етпейді.
- Төтенше жағдайды қайта жүктеу: бұл қосымша ереже. Ойыншыларға ойынға бір рет, бір уақытта блоктауға және қайта жүктеуге рұқсат етілуі мүмкін. Қолыңызды кеудеге айқастырыңыз, бір қолыңыз мылтық түрінде. Сіз сондай -ақ төтенше жағдайда қайта жүктеуді қолданғаныңыз туралы хабарлауыңыз керек.
Қадам 3. Адам өлгенше 1-2 қадамдарды қайталаңыз
Егер біреу пышағын қайта тиеу немесе алу кезінде атылса/пышақталса немесе қалқаны бұзылған болса, біреу өледі. Егер екі ойыншы да бір мезгілде бір -бірін атып тастаса, кімде мықты қару болса, сол жеңеді (тапанша пышақты, пулемет тапаншаны, мылтық пулемет пен тапаншаны, ал базука барлық қаруды басып озады). Егер қарудың күші бірдей болса, ойын тең болады.