GameMaker: Studio - бұл YoYo Games жасаған даму бағдарламасы. Бұл пайдаланушыларға біліктілік деңгейіне қарамастан компьютерлік және мобильді ойындарды нөлден бастап құруға және реттеуге көмектесу үшін жасалған. YoYo Games есептік жазбасын жасағаннан кейін GameMaker: Studio -ның негізгі нұсқасын ақысыз жүктей аласыз (немесе жетілдірілген шығарылымды сатып алыңыз); жүктегеннен кейін сіз өзіңіздің жеке ойындарыңызды тез құруға кірісе аласыз.
Қадамдар
3 -ші әдіс 1: GameMaker: Studio -мен танысу
Қадам 1. Қандай ойын түрін жасағыңыз келетінін біліңіз
Егер сіз изометриялық атқыш жасауға қызығушылық танытсаңыз, мысалы, сіз оқитын оқулықтар мен мысалдар басқатырғышқа негізделген орташа оқулықтан айтарлықтай өзгеше болады.
Кез келген қауымдастық форумы, Steam қауымдастығында болсын, YoYo Games қауымдастығында болсын, ойындар туралы идеялар мен ойын жасау мансабын одан әрі жетілдіру жолдарын табуға көмектеседі
Қадам 2. Сіз пайдаланатын негізгі ресурстар туралы біліңіз
Сіздің ойынның әрбір компоненті - бұл ресурс; ресурстарға дыбыстар мен кейіпкерлердің суреттерінен соқтығысу эффектілеріне дейін және сіздің барлық кодыңыздың компиляциясы кіреді. Сіз өзіңіздің ресурстарыңыздың біркелкі сомасын кез келген уақытта экранның сол жағындағы Ресурстар ағашынан қарай аласыз. GameMaker ресурстары келесідей:
- Спрайт - бұл объектілерді жандандыру үшін қолданылатын кескіндер.
- Ойынның дыбыстық эффектілері мен музыкалық есебін құрайтын дыбыстар.
- Бөлмелерді анықтауға арналған суреттер болып табылатын фондық фон.
- Жолдар, бұл ойын объектілерінің қозғалысының сценарийі.
- Сценарийлер-бұл белгілі бір жағдайларда (мысалы, объектіден объектіге соқтығысу) аталып, әрекет ететін код бөліктері.
- Графикалық эффектілерді (мысалы, көлеңкелер) жасау үшін қолданылатын шейдерлер.
- Мәтіннің сыртқы түрін анықтайтын қаріптер.
- Уақыт сызықтары, бұл ойында нақты жағдайлардың болатынын анықтайды (мысалы, есіктің ашылуы немесе жаудың пайда болуы).
- Негізінен экранда көрінетін кез келген нәрсе (фонды қоспағанда).
- Заттарды ұстайтын бөлмелер.
- Ойын соңғы үзілісте қолданылатын компьютерден алынған файлдарды қамтиды.
- Дәстүрлі GameMaker ресурстық пулынан тыс ойынға толықтырулар болып табылатын кеңейтімдер.
- Ойын үшін сіз анықтаған барлық тұрақты айнымалыларды қамтитын тұрақтылар.
- Ресурстарға атау бергенде оларды категория бойынша әр түрлі алғы сөзбен жазуды ұмытпаңыз; Мысалы, сіз дыбыстарыңызды «sfx», спрайттарыңызды «spr» және т.б. Әр түрлі категориялар үшін бірдей префиксті қолдану ресурсты категориямен қате байланыстыруы мүмкін, бұл қатеге әкеледі.
Қадам 3. Графикалық пайдаланушы интерфейсінің (GUI) компоненттерін үйреніңіз
GUI-бұл сіздің ойынды құруға және дәл реттеуге көмектесетін құралдар мен опциялардың жиынтығы. GUI көру үшін GameMaker іске қосу мәзірінің жоғарғы жағындағы «Жаңа» қойындысын нұқыңыз.
- Негізгі мәзірлер GameMaker GUI жоғарғы оң жақ бұрышында орналасқан. Оларға Файл, Өңдеу, Ресурстар, Сценарийлер, Іске қосу, Терезе және Анықтама кіреді. Бұл опциялардың әрқайсысында өз функциясына сәйкес опциялары бар толық ашылмалы мәзір бар, сондықтан олардың мазмұны туралы көбірек білу үшін олардың әрқайсысын басуды ұмытпаңыз.
- Негізгі құралдар тақтасы негізгі мәзірлердің астында; онда сізге қажет объектілерді, спрайттарды және кез келген басқа GameMaker ресурстарын қосуға арналған түймелер бар. Сіз сондай -ақ жобаңызды экспорттауға, жобаңызды сақтауға және ескі жобаны осы жерден ашуға болады.
- Жұмыс кеңістігі - экранның оң жағындағы жоғарғы терезе. Бұл жерде сіз ресурстар жасайсыз және өңдейсіз.
- Код құрастыру аймағы сіздің жұмыс кеңістігіңіздің астында орналасқан; мұнда сіздің ойынға қатысты код жиналады және құрастырылады.
- Ресурстар ағашы GUI -дің сол жағында орналасқан; ол сіздің ойынға тағайындаған барлық ресурстарды тізім түрінде көрсетеді, төменде іздеу жолағы бар.
Қадам 4. Объектілер мен оқиғалар туралы негіздерді біліңіз
Объектілер кез келген бөлмедегі экрандағы деректердің көп бөлігін құрайды. Объект сіздің ойында функционалды болуы үшін оны оқиғамен анықтау керек; мысалы, пернетақтадағы түймені басу арқылы туындаған оқиға объектінің белгілі бір бағытта қозғалуына әкелуі мүмкін. Ресурстар мәзірінен объект жасауды таңдағанда, ол сізді «Объектілер қасиеттері» мәзіріне апарады.
- Нысан сипаттарына оқиға қосу арқылы объектілерді анықтауға болады, содан кейін нәтижені «Әрекеттер» терезесіне қосу.
- Спрайт-бұл бейнелер-көбінесе бірнеше ретпен, іс жүзінде-объектілерді жандандыру үшін қолданылады. Сіз жасаған әрбір объектіге кем дегенде бір спрайт тағайындалады. GameMaker көптеген спрайт үлгілерімен жабдықталған, ал YoYo Games одан да көп жүктеуге болады; сіз сондай -ақ өзіңіз жасай аласыз.
- «Соқтығысу оқиғалары» - бұл басқа объектіге тигенде не болатынын белгілеу үшін қолданылатын әдеттегі оқиғалар. Бұл қабырғаға соғылған кейіпкер, кейіпкерге тиген жау немесе соған ұқсас нәрсе болуы мүмкін.
Қадам 5. Бөлмелер мен олардың құрылысы туралы біліңіз
Әр үй жеке бөлмелермен бөлінгендей, сіздің ойыныңызда ойынның әр түрлі нүктелерін көрсететін әр түрлі экрандар болады-олар «бөлмелер» деп те аталады. Бөлмелерде оларды жеке даналар ретінде анықтау үшін объектілер, сценарийлер, жолдар, шейдерлер, уақыт кестелері және фон бар.
- Әр бөлмеде оны белгілі бір бөлме ретінде бөлу үшін өзіндік фон болады. Сіз фонды «Ресурстар» қойындысын шертіп, «Фон жасау», содан кейін суретті жүктеу немесе GameMaker кітапханасынан біреуін таңдау арқылы жасайсыз.
- Бөлмелер деңгейлерден, жүктеу экрандарынан, ақпараттық экрандардан немесе опцияларға байланысты экрандардан тұруы мүмкін-тіпті ойынның негізгі экран мәзірі-бұл техникалық бөлме.
- GameMaker: Studio бөлменің компоненттерінсіз ойынды жүргізбейді.
- Бөлмеде шекараны құру үшін затты қабырға ретінде анықтап, оны бүкіл бөлмеде орналастырыңыз. Егер сіз қаласаңыз, сол объектіні келесі бөлмелерде сақтай аласыз.
Қадам 6. Ойынға дыбыстар мен музыканы енгізу туралы біліңіз
GameMaker: Studio шағын аудио-баптау жиынтығынан тұрады, оның көмегімен сіз қысу опцияларын, файл түрлерін және т. GameMaker тек. WAV және. MP3 файл түрлерін қолдайды, сондықтан оларды GameMaker -ге жүктеуге әрекет жасамас бұрын, сәйкес файл пішімдерінде екеніне көз жеткізіңіз.
- Дыбыс мәзірін ашу үшін ⇧ Shift және Control пернесін басып тұрыңыз, содан кейін U түймесін түртіңіз. Сондай-ақ, ашылмалы ресурстар жолағында «Дыбыс жасау» түймесін басуға болады.
- GameMaker бір уақытта тек. MP3 трегін енгізе алады, ал ол бір уақытта бірнеше. WAV файлдарын қолдана алады. Бұл. WAV файлдарын дыбыстық эффектілер үшін, ал. MP3s саундтрек үшін жақсы етеді.
- Дыбыс мәзірінен жолдың әдепкі дыбыс деңгейін, жолдың сапасын және дыбыс атауын өзгертуге болады.
- Дыбыстар көбінесе оқиғаларға жауап ретінде әрекет ретінде қолданылады.
3 -тің 2 әдісі: YoYo Games есептік жазбасын құру
Қадам 1. Қалаған шолғышты ашыңыз
Қадам 2. GameMaker ресми сайтына өтіңіз
GameMaker: Studio бағдарламасын жүктемес бұрын, мұнда тіркелгі жасау қажет болады.
Қадам 3. Курсорды жасыл «GameMaker алу» түймесінің жанындағы адам белгішесінің үстіне апарыңыз
Бұл «Менің есептік жазбам» деп аталатын ашылмалы мәзірді ұсынады.
Қадам 4. «Менің тіркелгім» мәзірін басыңыз
Егер сізде YoYo Games бар тіркелгі болмаса, бұл сізді есептік жазбаны жасау экранына апарады.
Егер сізде бар тіркелгі болса, есептік жазбаны жасау экранынан кіруге болады
Қадам 5. «Тіркелу» қойындысының астына электрондық поштаны екі рет енгізіңіз
Бұл аймақ экранның оң жағында болуы керек.
Электрондық пошта жарнамалары мен жаңартуларын алуға қарсы болмайтын электрондық пошта мекенжайын пайдаланыңыз
Қадам 6. «Мен робот емеспін» фразасының жанындағы құсбелгіні басыңыз
Бұл сіздің автоматты спам есептік жазбасы емес екеніңізді растайды.
Қадам 7. Бірінші құсбелгіні қойыңыз
Бұл ұяшық шарттармен танысқаныңызды растайтын параграфтың жанында болуы керек.
Біріншісінің астында электрондық поштаның жарнамасына қатысты тағы бір қорап бар. Егер сіз YoYo Games -тен электрондық хаттар алғыңыз келмесе, осы ұяшықты басыңыз
Қадам 8. Беттің төменгі жағындағы «Тіркеу» түймесін басыңыз
Бұл сіздің есептік жазбаңызды YoYo ойындары бар таңдалған электрондық поштаңыздың астында жасайды.
Қадам 9. YoYo Games байланысты электрондық пошта тіркелгісін ашыңыз
Сіз «Тіркелу» түймесін басқаннан кейін, YoYo Games сізге құпия сөз жасау үшін сілтемесі бар электрондық хат жібереді.
Қадам 10. YoYo Games электрондық поштасын ашыңыз
Электрондық пошта «YoYo тіркелгісі: пайдаланушы тіркелгісі жасалды» деген атаумен «жауап жоқ» болады.
Егер сіз бұл электрондық поштаны көрмесеңіз, Спам қалтасын тексеріңіз. Gmail үшін «Жаңартулар» қалтасын тексеріңіз
Қадам 11. Электрондық поштадағы құпия сөз сілтемесін басыңыз
Бұл сізді YoYo Games веб -сайтында пароль жасау бетіне апарады.
Қадам 12. Қалаған құпия сөзді екі рет енгізіңіз
Бұл құпия сөзді бірінші рет енгізген кезде қателеспеуді қамтамасыз ету үшін.
Қадам 13. Беттің төменгі жағындағы «Құпия сөзді орнату» түймесін басыңыз
Құпия сөз жазбалары бір -біріне сәйкес келсе, сіз өзіңіздің есептік жазбаңызды жасайсыз!
3 -ші әдіс 3: GameMaker: Studio бағдарламасын жүктеу
Қадам 1. Қалаған шолғышты ашыңыз
Қадам 2. GameMaker ресми сайтына өтіңіз
GameMaker YoYo Games арқылы жасалған; әдепкі бағдарлама тегін жүктеледі.
Қадам 3. Адам белгішесінің үстіне апарыңыз және егер сіз әлі кірмеген болсаңыз, кіру үшін «Менің тіркелгім» түймесін басыңыз
Сіз бұл белгішені сайттың жоғарғы оң жақ бұрышындағы «GameMaker алу» түймесінің жанынан таба аласыз.
Қадам 4. Сайттың жоғарғы оң жақ бұрышындағы жасыл «GameMaker алу» түймесін басыңыз
Бұл сізді GameMaker нұсқалары бетіне апарады, одан GameMaker нұсқасын жүктегіңіз келеді.
Қадам 5. Опцияларыңызды қарап шығыңыз
GameMaker: Studio әр басылымында қарапайым ойындар жасау үшін қажет негізгі компоненттер бар, бірақ жетілдірілген нұсқаларда ақысыз нұсқаға қарағанда мазмұн көп.
- Studio FREE негізгі ойындарды жасауға қажетті барлық компоненттерді қамтиды (ақысыз).
- Studio Professional премиум мазмұнын («нарықта сату» сияқты) және ойындарды балама платформаларға, мысалы, iOS немесе Windows телефондарына-қосымша ақыға (74,99 доллар) экспорттау мүмкіндігін қамтиды.
- Studio Master Collection барлық премиум мазмұнды қамтиды, сонымен қатар ойындарды кез келген альтернативті платформаға экспорттау мүмкіндігін ($ 479.99) қамтиды.
Қадам 6. Беттің төменгі жағындағы жасыл «ТЕГІН ЖҮКТЕУ» түймесін басыңыз
Бұл батырма «Studio FREE» бағанының астында орналасқан.
Егер сіз GameMaker -дің жетілдірілген басылымдарының бірін сатып алғыңыз келсе, сәйкес бағанның астындағы жасыл «FROM [Price]» түймесін басыңыз. Осы сәттен бастап сізге төлем туралы ақпаратты енгізу қажет болады
Қадам 7. Беттің жоғарғы жағындағы «GameMaker Studio жүктеу» түймесін басыңыз
Бұл бағдарламаның орнату файлын әдепкі «жүктеулер» қалтасына жүктеуді ұсынады.
Браузерге байланысты сізге файлдың тағайындалған орнын таңдау қажет болуы мүмкін (мысалы, жұмыс үстеліңіз)
Қадам 8. GameMaker Studio орнату файлын екі рет шертіңіз
Бұл орнату процесін бастайды.
Қадам 9. GameMaker Studio орнату үшін экрандағы нұсқауларды орындаңыз
Бағдарлама орнатылғаннан кейін сіз өзіңіздің жеке ойындарыңызды құруға дайын боласыз!
Кеңестер
- GameMaker Studio пайдаланушы нұсқаулығы - бұл пайдаланушыларды GameMaker терминологиясымен, процестерімен және аспектілерімен таныстыруға арналған тамаша ресурс. Сіз сондай-ақ GameMaker функционалдығы туралы осы қосымша нұсқаулықты оқып шығуыңыз керек-бұл кіріспе нұсқаулықтағы ақпаратты толық оқып, сіңіргеннен кейін жақсы ресурс.
- YoYo ойындарының ресми нұсқаулықтары мен қауымдастық форумы сіздің жеке ойындарыңыз үшін үлкен шабыт бола алады.
- GameMaker Steam -да (онлайн ойын дүкені мен қауымдастықта), сондай -ақ YoYo ойындарында қол жетімді; алайда студияның Steam нұсқасы тегін емес.
Ескертулер
- Кез келген нәрсені жасауға негізделген бағдарлама сияқты, сіздің жетістіктеріңізді жиі сақтап отырыңыз. Олай болмаған жағдайда жұмыс уақыты жоғалуы мүмкін.
- Авторлық құқықпен қорғалған материалды бұзбауға тырысыңыз. Лицензияланған, авторлық құқықтары бар БАҚ материалдарын қайта жасауға немесе пайдалануға кез келген әрекет қылмыстық жауапкершілікке әкелуі мүмкін.