Тышқан тұзағын қалай ойнауға болады (үстел ойыны): 11 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Тышқан тұзағын қалай ойнауға болады (үстел ойыны): 11 қадам (суреттермен)
Тышқан тұзағын қалай ойнауға болады (үстел ойыны): 11 қадам (суреттермен)
Anonim

Үстел ойындары барлық отбасы үшін дәстүрлі көңіл көтеруді қамтамасыз етеді. Ойын «Тышқан қақпаны» (бастапқыда тышқан аулау ойыны деп аталады) 1963 жылы Ideal баспасынан шыққан. Бұл екі -төрт ойыншыға арналған ойын. Бұл алғашқы жаппай шығарылған, үш өлшемді үстел ойындарының бірі болды. Ойынды аяқтау үшін ойыншылар алдымен жұмыс істейтін тышқан қақпағын жасау үшін ынтымақтасады. Ойын жүріп жатқанда, ойыншылар тышқандарды ұстауға тырысады, қалай ойнау керектігін оқыңыз.

Қадамдар

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 1 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 1 -қадам

Қадам 1. Сіздің ойынның аяқталғанына көз жеткізіңіз

Сізде болуы керек:

  • Ойын тақтасы
  • 4 пластикалық тышқан
  • 2 металл мәрмәр
  • Тышқан тұзағына арналған құрылыс бөліктері мен керек -жарақтары
  • Резеңке таспа
  • 52 ірімшік

    Егер сіз өзіңізді қысқа бөлшектер деп тапсаңыз, сіз импровизация жасай аласыз. Егер сіз бірнеше ірімшікке қысқа болсаңыз, бұл маңызды емес

  • Өлу
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 2 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 2 -қадам

2 -қадам. Ойынның мақсатын біліңіз

Жеңу үшін тақтада соңғы бос тышқан болуы керек. Ойыншылар тақта айналасында қозғалатын кезде тышқандарға арналған тұзақты кезекпен жасайды. Құрылған тышқан тұзағы ойыншылардың тышқандарын аулау үшін қолданылады.

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 3 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 3 -қадам

3 -қадам. Ойынды реттеңіз

Ойын тақтасын тегіс жерге қойыңыз, үстел жақсы жұмыс істейді. Тышқан тұзағының бөліктері мен ойын бөліктерін ойын тақтасының жанына қойыңыз. Ірімшік бөліктерін ойын үстелінің жанына қойыңыз. Әр ойыншы тышқанды таңдап, оны ойын тақтасындағы СТАРТ алаңына қойсын.

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 4 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 4 -қадам

Қадам 4. Қай ойыншының бірінші болатынын шешіңіз

Ойын солға қарай жүреді. Әр ойыншы штанганы кезекпен айналдырады және тышқанмен көрсетілген ойын тақтасындағы орындардың санын жылжытады. Тінтуір түсетін кеңістікте басылған кез келген нұсқауларды орындаңыз. Бұл ойында екі немесе одан да көп тышқандар бір уақытта бір кеңістікте болуы мүмкін.

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 5 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 5 -қадам

Қадам 5. Ірімшік бөліктерін жинаңыз

Тышқандар ойын үстелінің айналасында қозғалса, олар ірімшік пен басқа ойыншылардың ірімшік бөліктерін жинайды. Ойыншылар тұзақты жеңуге көмектесу үшін кейінірек ірімшік бөліктерін қолданады.

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 6 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 6 -қадам

6 -қадам. Сіз қонатын әр түрлі кеңістікке қажет нәрсені жасаңыз

Кеңістіктің түрлері бар:

  • Кеңістік құру. Құру кеңістігінде сандар басылған (2, 2-3, 2-3-4). Тышқан Build алаңына қонған кезде және ойындағы ойыншылардың саны кеңістіктегі сандардың кез келгеніне сәйкес келсе, тышқан тұзағының бір бөлігін жасаңыз және ірімшік үйіндісінен бір ірімшік бөлігін жинаңыз.

    • 4 ойыншы ойында, егер сіз 2-3-4 алаңын құрсаңыз, құрылыс жасай аласыз.
    • 3 ойыншы ойында, егер сіз құрылыс алаңына 2-3 немесе 2-3-4 қонсаңыз, құрылыс жасай аласыз.
    • 2 ойыншы ойында, егер сіз Build space 2, 2-3 немесе 2-3-4 қонсаңыз, құрылыс жасай аласыз.
  • Артқа қайтыңыз және бос орындарды жылжытыңыз. Егер тышқан осы кеңістіктердің біріне қонса, онда көрсетілген бос орындарды ғана жылжытыңыз, бірақ сол кеңістікте басылған нұсқауларды орындамаңыз және ірімшіктің бөліктерін жинамаңыз!
  • Ірімшік орындарын алыңыз. Тышқан осы кеңістіктердің біріне қонған кезде, ірімшік үйіндісінен көрсетілген ірімшік бөлігін алыңыз. Егер ірімшік үймесі бос болса, онда ірімшік бөліктері көп ойыншының ірімшік бөліктерін алыңыз. Егер ірімшіктердің көп бөлігін екі немесе одан да көп қарсылас байланыстырса, ойыншы кезек бойынша барлық ірімшіктерді бір қарсыласынан алады немесе олардың мөлшерін бөледі. Егер тышқан көпшілігімен бәсекелестен үш дана ірімшік алыңыз »деген жазықтыққа түссе, үйілген жерде ірімшік болса да, айтылғандай жасаңыз. Егер екі немесе одан да көп қарсылас ірімшіктердің көп бөлігіне сәйкес келсе, кезегі келген ойыншы олардың барлығын бір қарсыласынан алуы немесе олардың арасындағы соманы бөлуі мүмкін.
  • Ірімшік орындарын жоғалтыңыз. Егер тышқан осы кеңістіктердің біріне қонса, ірімшік кесектерінің көрсетілген санын ірімшік үймесіне қайтарыңыз. Егер бұл тақта кеңістігі ойыншының көп бөлігін қайтаруды талап етсе, ойыншы қанша ірімшік бөлігін ұстаса, сонша қайтаруы керек.
  • Ит сүйектерінің кеңістігі. Бұл алаңға қонатын ойыншы ештеңе жасамайды
  • Цикл. Бұл қауіпсіз кеңістіктен басталатын және ірімшік дөңгелегімен аяқталатын жолдың соңындағы алты кеңістік. Жолдың бұл бөлімі «Ілмек» деп аталады және тышқандарды ұстайтын жер. Ойыншылар The Loop -қа жеткенде, олар оны тышқан қақпағы толық салынғанға дейін және ойын тақтасында бір тышқан ұсталмағанша қажет болғанша айналдырады.
  • Ірімшік дөңгелегі кеңістігі. Тышқан Сыр дөңгелегінің кеңістігіне қонған сайын, ойыншы ірімшіктен екі ірімшік бөлігін алады. Егер ірімшік үймесі бос болса, ойыншы ірімшік көп болған қарсыласынан өзіне тиесілі кез келген бөлікті ала алады. Егер ірімшіктің көп бөлігіне екі немесе одан да көп қарсылас байланған болса, ойыншы олардың барлығын бір қарсыласынан алады немесе ірімшіктердің саны бірдей ойыншылар арасында бөледі.
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 7 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 7 -қадам

7 -қадам. Тышқан қақпағын жасаңыз

Тышқан жоғарыда сипатталғандай Build кеңістігіне түскен кезде, тышқан тұзағының бір бөлігін жасаңыз. Тышқан қақпанының бөліктері сандық ретпен жиналуы керек. Құрылыс жоспарына сәйкес әрбір нөмірленген бөлікті тиісті орнына қойып, тышқан қақпағын жасаңыз. Build алаңына бірінші болып түскен ойыншы ойын тақтасына №1 бөлікті (А базасы) орналастырады. Build алаңына қонатын келесі ойыншы No2 бөлікті (Gear Support) өз орнына қояды және тінтуірлерді ұстау аяқталғанша. Тышқан тұзағының бір бөлігін ойын тақтасына қойғаннан кейін ойыншылар үймеден бірден бір ірімшік бөлігін алу керек.

  • Тышқан ойын жолының Loop бөлімінде орналасқан Build кеңістігіне қонған кезде, тышқан тұзағына екі бөлікті қосып, ірімшік үйіндісінен екі ірімшік бөлігін алыңыз. Тышқан тұзағы аяқталған кезде, ойыншылар тышқан Build кеңістігіне қонған кезде ештеңе жасамайды.
  • Түсіну керек, бұл ойында тізбекті реакция жасау үшін тақтадағы тұзақтарды орнату керек. Егер ойын толық емес тізбекті реакцияны аяқтаса, сізде бірдеңе жетіспейді және ойын бәрі реттелгенше жалғасуы керек.
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 8 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 8 -қадам

Қадам 8. Тышқандарды ұстаңыз

Тышқанды ұстау аяқталғаннан кейін оны тышқандарды ұстау үшін пайдаланыңыз. Ойыншының бұрылысы ілмектегі бұрылу кранында аяқталса және ірімшік дөңгелегінің кеңістігінде басқа ойыншы тышқан болса, ойыншылар иінді сағат тілінің бағытымен баяу айналдырады. Бұл тұзақты қозғалысқа келтіреді. Егер тұзақ дұрыс жұмыс жасаса, қарсылас тышқан ұсталып, ойыннан шығады. Ұсталған ойыншының кез келген ірімшігі ойыншыға берілуі керек.

Егер тұзақ тышқанды ұстамаса, қарсылас ойыншы тышқанды дереу қауіпсіз жерге апарады. Егер ірімшік дөңгелегінің кеңістігінде бірнеше тышқан болса, олардың барлығын бірге түсіруге (немесе жіберіп алуға) болады. Егер ірімшік дөңгелегінің кеңістігінде қарама -қарсы тышқан (немесе тышқандар) болмаса, онда бір немесе бірнеше тышқандарды сол жерге жылжытуға тырысыңыз. Тышқандарды жылжытуға болады - бұл процедура кейінгі қадамда қарастырылады

Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 9 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 9 -қадам

Қадам 9. Қарсыластардың тышқандарын жылжытыңыз

Егер ойыншының бұрылысы бұрылу кранында аяқталса және ірімшік дөңгелегінің кеңістігінде қарама -қарсы тышқан болмаса, онда қарсыластың тышқанын ірімшік дөңгелегінің кеңістігіне жылжытуға тырысыңыз, содан кейін сол тышқанды ұстауға тырысыңыз.

  • Ірімшіктің бір бөлігін үймеге қайтарыңыз.
  • Жылжытқыңыз келетін қарсыластың тышқанын таңдаңыз.
  • Дөңгелекті айналдырыңыз, содан кейін басқа ойыншыларға көрсетілген бос орын санын тінтуірмен жылжытыңыз.
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 10 -қадам
Тышқан қақпағын ойнаңыз (үстел ойыны) 10 -қадам

Қадам 10. Ойынды жалғастыруға рұқсат етіңіз

Ойыншылар үймеге қайту үшін ірімшік бөліктері болғанша, мұны қанша рет және қанша қарсыластарға жалғастыра алады. Егер ойыншы тышқанды (немесе тышқандарды) Сыр дөңгелегіне жылжыта алса, онда иінді жоғарыда сипатталғандай бұрыңыз. Ойыншылар ірімшік бөліктерін бұрылыс кранында болғанда ғана пайдалана алады. Егер қарсыластың тышқандары ірімшік дөңгелегінің кеңістігінде болса, ойыншы айналдыру кранына қонған кезде, олар тышқан тұзағын қозғалысқа қоспас бұрын, басқа қарсыластардың тышқандарын ірімшік дөңгелегінің кеңістігіне шығаруға тырысуы мүмкін. Ойыншылар мүмкін жоқ тышқандарды ілмектегі қауіпсіз кеңістіктен шығарыңыз.

Тышқан тұзағын ойнаңыз (үстел ойыны) 11 -қадам
Тышқан тұзағын ойнаңыз (үстел ойыны) 11 -қадам

Қадам 11. Ойынды аяқтаңыз

Тақтада тек бір тышқан қалғанда, ойыншы тышқан жеңді, ойын аяқталды.

Ұсынылған: