«Шөлді зерттеуші - бұл бәрінің досы, өсімдік немесе балық немесе кішкентай мең», - деп Рассел Диснейдің 3D -ге арналған «Жоғары» анимациясында келтіреді. Сүйкімді және толқынды Расселді кемпингпен қалай салу керектігі туралы оқулыққа сүйене отырып, оны қалай салу керектігін біліңіз. Сондықтан қарындаштар, қалам және өшіргіш сияқты сурет материалдарын жинай бастаңыз және өзіңізді шытырман оқиғаға дайындаңыз.
Қадамдар
Қадам 1. Оның басын сызудан бастаңыз
Нұсқаулықтарды (тік және көлденең сызықтар) алдымен сызыңыз, содан кейін оның басына дөңгелек алмұрт пішінін салыңыз және құлағыңызға қосыңыз.
2 -қадам. Басының пішінін салғаннан кейін, оның тікенек шаштары мен шөлді зерттеуші қалпағын салыңыз
3 -қадам. Оның денесін салыңыз
Оның негізгі денесі үшін үлкен шеңбер сызыңыз, содан кейін оның қолдары мен аяқтарына бірнеше дөңгелек пен сопақша салыңыз. Содан кейін оның денесінің нұсқаулары үшін тік сызық қосыңыз.
Бұл сурет үшін Рассел ұшатын үйден бақша шлангына ілулі тұр. Денесінің қозғалысын көшіру үшін қолдары мен аяқтарын сызу кезінде мұны суретке түсіріп көріңіз
Қадам 4. Оның қолына және аяқ киімін қосыңыз
Саусақтарын бір нәрсені ұстап тұрғандай етіп, содан кейін жоталарды қосу арқылы аяқ киімін тартып, қолдарын салыңыз.
Қадам 5. Шеңберлер мен сопақтарды жалғаңыз
Ішкі сызықтарды өшіріп, Расселдің денесін қалыптастырыңыз, сонымен қатар оның көйлегінің, шорты мен шұлығының контурын салуды бастаңыз.
Қадам 6. Оның көйлегінің, шорты мен аяқ киімдерінің бөлшектерін сызыңыз
Оның көйлегінің қалтасына түймені, шөлді зерттеуші банденаны, төсбелгісі мен белбеуін салыңыз.
7 -қадам. Әжімдер мен тігістердің дизайнына баса назар аудару үшін көйлегіне, шорты мен аяқ киіміне сызық сызу арқылы оның денесінің бөлшектерін салуды аяқтаңыз
Суретті біртіндеп тазарту үшін кейбір ішкі сызықтарды өшіруді бастаңыз. Бұл қадамды Расселдің көптеген белгілерін салу арқылы аяқтаңыз.
Қадам 8. Оның кемпингін салыңыз
Көптеген қалталары бар рюкзактың суретін салыңыз, жалауы, керней, су құмыра, қалта пышағы, фонарь, ұйықтау сөмкесі және ақырында оның кілттер тізбегі.
Қадам 9. Суретті тазалау үшін кейбір ішкі сызықтарды баяу өшіріңіз, сонда сіз оның бөлшектерін салғанда шатасып қалмаңыз
Енді Расселдің кемпингінің қалтасының ұштары, ұйықтайтын сөмкесінің орамы, туының орамасы және кернейдің суретін салуды баса назар аудару үшін сызық бөлшектерін сызыңыз.
Қадам 10. Ол ілініп тұрған бақша шлангісін салыңыз
Шлангтың денесі үшін ұзын қисық тіктөртбұрыш сызыңыз, содан кейін оның тұмсығының немесе басының бөлшектерін салыңыз.
Қадам 11. Суреттің осы бөлігін аяқтау үшін бақша шлангына сызықтарды қосыңыз, содан кейін Расселдің беті мен шляпасына сызықтар салуды бастаңыз
Әдетте оның қасы қалың, көзі кішкентай, мұрны дөңгелек болады. Бұл қадамды далаға саяхатшы логотипін, су құмырасына, бандана мен кілтке салу арқылы аяқтаңыз.
Шөлді зерттеушінің логотипін салу үшін қарағай мен оның ішінде «W» және «E» әрпі бар шеңбер сызып көріңіз
Қадам 12. Сызбаның контурын құрыңыз
Нұсқаулықтар мен ішкі сызықтарды өшіріңіз, содан кейін сызбаңыздағы қалың сызықтарды сызыңыз немесе қалың сызықтар эскизі үшін қара қалам немесе маркерді қолданыңыз.
Қадам 13. Түсті бояңыз және сіз аяқталды
Расселдің түстері көп, сондықтан оны бояуға көмектесу үшін ілеспе суретті қолданыңыз.