Қарындашпен және қағазбен шебер ойынды қалай ойнауға болады: 8 қадам

Мазмұны:

Қарындашпен және қағазбен шебер ойынды қалай ойнауға болады: 8 қадам
Қарындашпен және қағазбен шебер ойынды қалай ойнауға болады: 8 қадам
Anonim

Шебер ақыл дегеніміз не? Master mind-бұл екі ойыншының кодын бұзатын ойын. Бір адам 8 жиынтығынан төрт элементтен тұратын жолды таңдайды, ал екіншісі әр кезде 4 жолын табады. Болжамның оң жағындағы төрт ұяшықта бірінші ойыншы үш түрлі таңбаның біреуін, ашық шеңберді, жабық шеңберді және бос қорапты қолдана отырып, болжауды жақсартуға мүмкіндік береді. Жабық шеңбер әріптің немесе санның дұрыс және орынды екенін білдіреді, содан кейін ашық шеңбер санның дұрыс екенін білдіреді, бірақ қате орында және бос шаршы санның дұрыс емес екенін білдіреді. Ойын екінші ойыншы төрт әріптің немесе санның жолын дұрыс анықтағанша немесе болжамдары таусылғанша болжауды жалғастырады.

Қадамдар

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 1 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Сегіз санды таңдаңыз; мысалы 1-8

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 2 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 2 -қадам

2 -қадам. Кімнің кім екенін таңдаңыз

Бір ойыншы код жасаушы болады, екіншісі - код бұзушы

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 3 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 3 -қадам

3 -қадам. 4 санды таңдаңыз

Код жасаушы төрт түрлі санның үлгісін таңдайды; мысалы 1 2 3 4.

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 4 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Үлгіні болжап көріңіз

Код бұзушы үлгіні ретімен де, санымен де он екі (немесе он, немесе сегіз) айналым ішінде табуға тырысады. Әр болжам төрт саннан тұратын жолды жазу арқылы жасалады.

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 5 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 5 -қадам

Қадам 5. Кері байланыс жасау

Әр болжамнан кейін код жасаушы болжамның қасына нөлден төртке дейінгі негізгі нүктелерді қою арқылы кері байланыс ұсынады.

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 6 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 6 -қадам

Қадам 6. Жауап кодын жасаңыз

Толық кілт нүктесі әр код нөмірі үшін саннан да, позициядан да дұрыс болжамнан қойылады. Бос нүкте дұрыс емес орынға қойылған дұрыс санның болуын көрсетеді. Алдымен бос нүктелерді, екіншіден толық нүктелерді қойыңыз

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 7 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 7 -қадам

Қадам 7. Болжам жасауды жалғастырыңыз

Кері байланыс берілгеннен кейін, басқа болжам жасалады; Болжамдар мен кері байланыс код бұзушы дұрыс таппағанша немесе он екі (немесе он немесе сегіз) қате болжам жасалғанша ауысады.

Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 8 -қадам
Қарындашпен және қағазбен Mastermind ойнаңыз 8 -қадам

Қадам 8. Ұпай

Код жасаушы код бұзушы жасаған әрбір болжам үшін бір ұпай алады. Егер код бұзушы соңғы болжамда үлгіні дәл таппаса, код жасаушы қосымша ұпай алады. Ойынның келісілген санынан кейін ең көп ұпай жинаған жеңімпаз болады.

Кеңестер

  • Сіз оны әріптермен немесе сіз ойлағандай ойнай аласыз.
  • Ойынды қиындату үшін қайталауға рұқсат етіледі, сондықтан ойыншы төрт бірдей код нөмірін таңдай алады.
  • Тезірек ойнау үшін сіз бір уақытта код жасаушы және кодты бұзушы бола аласыз, бұл екі ойыншының екеуі де кодты таңдай және таба алады дегенді білдіреді.
  • Қиындықты жоғарылату үшін, код бұзушы кодты тапқан сайын, код жасаушы басқа слот қосады. Егер бірінші код 4963 болса, келесі код 20674 болады және т.б.

Ұсынылған: