Өзіңіздің жеке аниме немесе манга кейіпкерін қалай жасауға болады (үлгі сипаттамасымен)

Мазмұны:

Өзіңіздің жеке аниме немесе манга кейіпкерін қалай жасауға болады (үлгі сипаттамасымен)
Өзіңіздің жеке аниме немесе манга кейіпкерін қалай жасауға болады (үлгі сипаттамасымен)
Anonim

Егер сіз өзіңіздің мангаңызды салумен айналысатын болсаңыз немесе өзіңіздің сүйікті аниме немесе мангаңызға фанфик жазғыңыз келсе де, сіз өзіңіздің оқиғаңызды оқуға ынталандыратын кейіпкер жасағыңыз келеді. Мэри Сью!). wikiHow сізге қызықты кейіпкерлерді жазуды көрсете алады, сонымен қатар оларды қалай салуды үйретеді! Нақты анықтама алу үшін төмендегі 1 -қадамды бастаңыз немесе жоғарыдағы мазмұнды қараңыз.

Қадамдар

4 -ші бөлімнің 1 -ші бөлігі: олардың жеке басын табу

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 1 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Олардың қан тобын анықтаңыз

Қан тобы Жапонияда жеке тұлғаның жалпы көрсеткіші болып саналады. Сіз мұны сіздің кейіпкеріңіздің қандай болғысы келетінін шешуге көмектесетін әдіс ретінде пайдалана аласыз. Қан түрлері мен байланысты тұлғалар:

  • O-сенімді, оптимистік және ерік-жігерлі, бірақ сонымен қатар өзімшіл және болжауға болмайтын
  • A - креативті, ұстамды және жауапты, сонымен қатар қыңыр және шиеленісті
  • В - белсенді және құмар, бірақ сонымен бірге өзімшіл және жауапсыз
  • AB - бейімделгіш және ұтымды, бірақ сонымен бірге ұмытшақ және сыни
Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 2 -қадам
Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Олардың туған күнін шешіңіз

Батыс Зодиак немесе Шығыс Зодиак екеуі де жеке басын анықтау үшін қолданыла алады. Сіз мұны кейіпкердің жасын немесе туған жылын және туған күнін таңдау үшін пайдалана аласыз.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 3 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 3 -қадам

Қадам 3. Майерс-Бриггс түрінің индикаторын қолданыңыз

Егер сіз шынымен де толық қалыптасқан тұлға туралы түсінік алғыңыз келсе, Майерс-Бриггс тұлғалық тестін тексере аласыз. Психологияны зерттеуге негізделген бұл жеке типтер сіздің кейіпкеріңіздің жеке басын анықтауға көмектеседі.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 4 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Жеке бас теңгерімін қолданыңыз

Сіз сондай -ақ кейіпкердің жеке басын теңестіргіңіз келеді. Позитивті және жағымсыз қасиеттердің тепе -теңдігі тартымды, сенімді сипат алу үшін қажет. Кейіпкердің жағымсыз қасиеттері мен жағымды қасиеттерін санап, жағымсыз қасиеттерді жағымды қасиеттерден сәл артық етуге тырысыңыз. Сіздің әңгімеңіздің соңында сіздің кейіпкеріңіз бірнеше жағымсыз қасиеттерді жеңу үшін қалыптасады. Теріс қасиеттердің мысалдары мыналарды қамтиды:

  • Манипуляциялық
  • Көбінесе өтірік айтады
  • Басқаларды қорлайды
  • Олардың басқаларға әсері туралы ойламау
  • Тек өз мақсаттарына назар аударды
  • Импульсті бақылау нашар
  • Кішкене немесе кездейсоқ ұсақ -түйекке жиі ренжиді
  • Әдетте ұқыпсыз немесе импульсивті
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 5 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 5 -қадам

5 -қадам. Оларға керемет есім беріңіз

Көптеген адамдар біреудің есімі оның жеке басына әсер етеді деп ойлайды. Зерттеулер көрсеткендей, сирек кездесетін есімнің болуы қорқытуға және қорқытудан туындайтын жеке мәселелерге әкелуі мүмкін. Сондай -ақ, есім сіздің жеке қасиеттеріңізді анықтай алатынына сенетін адамдар бар (Кабаларийлер деп аталады). Бұл рас па, жоқ па, сізге атау туралы шешім қабылдауға көмектеседі.

Нақты емес атауларды басқа жағдайда қолдануға тырыспаңыз. Бұл сіздің кейіпкеріңізді орынсыз етіп көрсетеді

4 -тің 2 -бөлігі: Қызықты әңгімелер құру

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 6 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 6 -қадам

Қадам 1. Кейіпкеріңіздің түпкі мақсатын анықтаңыз

Сіздің кейіпкеріңіз қай жерде болғанын қалайсыз? Сіздің әңгіме барысында олардың сабағы не болғанын қалайсыз? Олардың нені білгенін немесе өзгергенін қалайсыз? Оларды бастапқыда қалай бейнелеу керектігін білу үшін кейіпкердің соңғы күйін қолдануға болады.

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 7 -қадам
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 7 -қадам

2 -қадам. Сіздің кейіпкеріңіздің басталуын анықтаңыз

Сіз олардың қайда аяқталатынын білгеннен кейін, олардың неден бастағысы келетінін шешіңіз. Бұл логикалық түрде олар аяқталатын жерден басталуы керек. Мысалы, егер сіз басқаларды бағалауды үйренетін кейіпкерді қаласаңыз, оларға бастапқыда оларға қамқорлық жасайтын адамдарды бағаламайтынын көрсеткіңіз келеді. Мүмкін сіз оларға неге адамдар қажет емес деп ойлайтынын көрсеткіңіз келеді.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 8 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 8 -қадам

Қадам 3. Олардың қалай жететінін шешіңіз

Оларды қай жерден бастағыңыз және аяқтағыңыз келетіні туралы ойланыңыз. Енді біреуді бұлай өзгертуге не итермелейді? Бұл жерде сіз өзіңіздің әңгімеңізге керемет идеялар ала аласыз, себебі сіздің кейіпкеріңіздің басынан өткеретін оқиғалар үлкен сюжет немесе кіші сюжет жасайды.

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 9 -қадам
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 9 -қадам

Қадам 4. Клишелерден аулақ болыңыз

Олардың дос қызы өлтіріледі. Олар жас кезінде жетім қалды. Олар мәңгілік жаңа бала болып өсті. Мұның бәрі сіздің кейіпкеріңізді дамытуға арналған клишелер. Және олар клишелер болғандықтан, олар жалықтырады. Олардан аулақ болуға тырысыңыз. Сіздің кейіпкеріңізді дамытуда ерекше болу үшін жұмыс жасаңыз. Бұл адамдарға сіздің кейіпкеріңізге қызығушылықты арттырады және сіздің оқиғаңызды ұстанғысы келеді.

4 -ші бөлімнің 3 -ші бөлігі: Сіздің кейіпкеріңізді салу

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 10 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 10 -қадам

Қадам 1. Стильді таңдаңыз

Әр түрлі аниме мен манга түрлері әр түрлі стильде салынған. Сіз өзіңіздің табиғи стиліңізді қолдана аласыз немесе әр түрлі жанрдағы классикалық суретшілердің келбетін еліктей аласыз. Шоджо мен шонен анимесі мен манга - ең көп тараған екі жанр.

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 11 -қадам
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 11 -қадам

2 -қадам. Кейіпкердің суретін салыңыз

Есіңізде болсын, сүйкімді кейіпкерлердің көздері кең болады, ал салқын кейіпкерлердің көздері кішкентай, көлбеу болады. Сіздің кейіпкеріңізді қалай салу керектігі туралы мына ресурстарды қараңыз:

  • Міне, аниме кейіпкерін қалай салу керек:

    • Аниме бала
    • Аниме тұлғасы
    • Аниме көздері
  • Міне манга кейіпкерін қалай салу керек:

    • Манга басы
    • Манга қыз
    • Манга қызының жүзі
    • Манга шашы
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 12 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 12 -қадам

3 -қадам. Кейіпкердің жеке басы мен тарихынан дизайнерлік белгілерді алыңыз

Киім мен аксессуарларды қосыңыз. Сіздің таңдауыңыз кейіпкердің жеке басы мен тарихын көрсетуге көмектеседі. Мысалы, егер сізде практикалық болуға бейім әйел мінезі болса, оны өкшеге емес, пәтерге қойыңыз. Егер сіз кейіпкердің өткені туралы айтқыңыз келсе, олар киетін немесе сақтай алатын нәрселер туралы ойланыңыз. Мысалы, «Корра туралы аңызда» Мако әкесінің орамалын үнемі киіп жүреді. Шығармашылық болыңыз!

4 -тен 4 -ші бөлім: Сіздің дағдыларыңызды жетілдіру

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 13 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 13 -қадам

Қадам 1. Адам анатомиясын зерттеңіз

Жақсы көрінетін кейіпкерлерді жасау адам анатомиясы туралы қарапайым білімнен басталады. Сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді тым көп бұлшықеттер немесе тым аз, буындар немесе тым аз дене, пропорционалды емес дене мүшелері сияқты етіп көрсеткіңіз келмейді. Жақсы анатомиялық кітап алыңыз және біздің сүйектеріміз бен бұлшықеттеріміздің қайда екенін біліңіз. олар бүгіледі, және олар кезекке тұрады.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 14 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 14 -қадам

2 -қадам. Өмірден сурет салу

Манга кейіпкерін салу адам денесі туралы қарапайым білімді қажет етеді. Адамдарды неғұрлым көп тарта алсаңыз, манга салу оңай болады. Сондықтан достарыңызбен, тіпті өзіңіз де айна алдында отырып сурет салудан бастаңыз (жаттығу үшін).

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 15 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 15 -қадам

3 -қадам. Әр түрлі, динамикалық позаларды жаттықтырыңыз

Кейіпкерге позалар салу үшін сіз өзіңіздің осы позаларды жасап жатқан суреттеріңізді түсіре аласыз, содан кейін суреттердің көмегімен кейіпкеріңізді сол позаларға салуға тырысасыз. Анықтама үшін сіз posemaniacs.com сияқты пайдалы веб -сайттарды пайдалана аласыз.

Бұл позаларды жасаған кезде анатомияны есте сақтауға тырысыңыз. Сіз өзіңіздің кейіпкеріңіз Роб Лифельд суретіне ұқсағыңыз келмейді

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 16 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 16 -қадам

4 -қадам. Жаттығуды жалғастырыңыз

Сіз неғұрлым көп жаттығсаңыз, соғұрлым жақсы боласыз.

Таңба сипаттамаларының үлгісі

Image
Image

Еркек аниме кейіпкерлерінің сипаттамасы үлгісі

Image
Image

Әйел аниме кейіпкерлерінің сипаттамасы үлгісі

Image
Image

Үлгі зұлым аниме кейіпкерлерінің сипаттамасы

Кеңестер

  • Егер кейіпкер тым жұмсақ болып көрінсе, онда бәрі жақсы! Құрбы -құрдастарынан немесе қызығушылық танытатын адамдардан сын алыңыз немесе егер сіз жарияланған шығармаға кейіпкер жасасаңыз, аудиториядан кері байланыс алыңыз.
  • Ненің жұмыс істейтінін, не істемейтінін көру үшін кейіпкеріңізді қайта -қайта салуға тырысыңыз; сіз кейіпкермен неғұрлым таныс болсаңыз, оны әр түрлі жағдайларда салу оңай болады. Бұл уақыт өте келе сіздің сызбаларыңызды жақсартады, сондықтан басында ыңғайсыз немесе оғаш болып көрінетініне алаңдамаңыз. Сонымен қатар, кейіпкеріңізді әр қырынан салуға тырысыңыз.
  • Кейіпкердің физикалық атрибуттары мен ерекшеліктерін жобалау кезінде, олардың физикалық қасиеттерін жобалауға уақытты жеңілдету үшін адамдардың қандай жеке қасиеттері бар екенін білуге тырысыңыз. Бұл сіздің кейіпкеріңіздің сыртқы түріне сәйкес келеді.
  • Мүмкіндігінше сурет салуға тырысыңыз. Бұл сіздің суретіңіз туралы барлық мақтауларды алғаннан кейін ақырында төлейді.
  • Егер сізде жаңа идеялар алу қиын болса, сіз көрген аниме/манга туралы ойланыңыз және кейіпкерлерді бақылаңыз. Содан кейін олардың қабілеттерін немесе сыртқы түрін біріктіріңіз немесе таңдаңыз.
  • Айналаңыздағы адамдарға назар аударыңыз. Сіз тіпті олардың кейіпкерін негіздей аласыз. Немесе оларды өзіңізден бас тартуға тырысыңыз!
  • Сіз оларға белгілер немесе тыртықтар қою арқылы кейіпкеріңізді бірегей ете аласыз.
  • Сіздің кейіпкеріңіздің сыртқы келбетін жобалау кезінде арнайы эффектілерден асып кетпеңіз. Сізге 3 керемет белбеу, 5 сүйкімді білезік және 8 қару қажет емес! Тек жеңіл жүріңіз. Есіңізде болсын, кішкене даралық үлкен жетістікке жетуі мүмкін!
  • Көлеңкелеу сіздің кейіпкеріңізді әдемі ете алады. Көлеңкелерді көлеңкелеу жарықтың бағытын беру үшін жасалуы керек. Шаштың астына, шаштың арасына, мойынның астына және киімге көлеңке түсіру керек.. Көлеңкемен тым шектен шықпаңыз.

    Міне, көзді қалай жасауға болады - Шеңберді сызыңыз, содан кейін екі қисық сызық жасаңыз - біреуі шеңбердің кішкене бөлігін жабады, екіншісі төмендегідей. Шеңбердің ортасына кішкене қара шеңбер қосыңыз және үлкен шеңберге бір немесе екі көпіршікті салыңыз. Кішкене шеңберден кіші сызықтар жасаңыз, олар кіші және үлкен шеңбер арасындағы қашықтықтың жартысына жуығын құрауы керек. Көлеңке, содан кейін оны аяқтау керек

  • Сіздің кейіпкеріңіз әңгімеге сәйкес келетініне көз жеткізіңіз. Әңгімеге сәйкес келмейтін адамдар «ерекше» деп аталмайды.
  • Егер сіз шынымен қызығушылық танытсаңыз, жұмысыңызды баспагерлерге жіберіңіз. Олар ескеруі мүмкін!

Ескертулер

  • Олардың қаруын үлкен етіп жасамаңыз! Сіз өзіңіздің кейіпкеріңіз үнемі бес футтық қылыш алып жүргенін қаламайсыз! Қарапайым етіп жасаңыз. Тек өздерін жақсы қорғай алатындай етіп үлкен етіп жасаңыз.
  • Қиял әлеміне қашу бізді нақты әлеуметтік қарым -қатынастан алыстатады. Егер сіз аниме немесе манга әлеміне инвестиция салуды шешсеңіз, шынайы әлемде қарым -қатынасты жалғастыру үшін клубқа қосылуға тырысыңыз.

Ұсынылған: