Exploding Kittens - The Oatmeal басылымы 2015 жылы шығарған карточкалық ойын. Ойынның мақсаты - жарылған котенка картасын алу және бір бөлшекте қалған соңғы ойыншы болу емес.
Қадамдар
2 бөліктің 1 бөлігі: Орнату
Қадам 1. Барлық карталарды алыңыз
Оларды жарылатын котяттарға, қорғанысқа және қалған карталарға бөліңіз. 4 жарылатын котята мен 6 қорғаныс болуы керек.
Қадам 2. Дефузия немесе жарылмайтын котята емес карталарды қолданыңыз және әр адамға 4 картадан беріңіз
Ойын 5 адамға дейін (немесе партиялық шығарылым үшін 10) арналған.
Партиялық шығарылымда 2-3 ойыншының ізі жоқ карталармен, 4-7 ойыншыға арналған ізімен және 8-10 ойыншыға арналған барлық карталармен ойнаңыз
3 -қадам. Әр адамға 1 Defuse беріңіз
Қадам 4. Палубаға қанша жарылатын котята қою керектігін анықтау үшін келесі оқтарды қолданыңыз:
- Егер сіз 2 адаммен ойнап жатсаңыз, қалған карталармен бірге 1 жарылатын котенканы үймеге салыңыз.
- Егер сіз 3 адаммен ойнайтын болсаңыз, қалған жарылған карталармен бірге 2 жарылатын котята салыңыз.
- Егер сіз 4 адаммен ойнайтын болсаңыз, қалған карталармен бірге 3 жарылатын котята салыңыз.
- Егер сіз 5 адаммен ойнайтын болсаңыз, қалған жарылған карталармен бірге 4 жарылатын котята салыңыз.
Қадам 5. Дефузияны қайтадан үлкен палубаға салыңыз
Егер сіз 2 адаммен ойнайтын болсаңыз, палубаға тек 2 қойыңыз.
Қадам 6. Палубаны бетін төмен қаратып үймеге салыңыз
2/2 бөлімі: Ойын ойнау
Қадам 1. Бұл жинақтарды ойын кезінде қолданыңыз
Сізге кезек келгенде, қалағанша картаны ойнауға болады, оларды палубаның жанындағы үймеге салыңыз. Кезегіңізді аяқтаған кезде сіз картаны саласыз.
Қадам 2. Карточкаларды салғанда нені білдіретінін біліңіз:
- Жарылатын котенка картасы, егер сіз қорғаныс картасын пайдаланбасаңыз, сізді бірден жояды. Defuse картасын пайдаланған кезде сіз жарылатын котенканы палубаның кез келген жеріне қоя аласыз.
- Favor картасы карточканы ойнаған адам қарсыластың таңдауы бойынша картаны беру үшін кез келген қарсыласты таңдайды.
- Nope картасы кез келген уақытта ойынның кез келген уақытында жарылатын котенкаға немесе қорғаныс картасына қарсы кез келген әрекетті тоқтату үшін қолданыла алады. Тіпті «жоқ» және «жоқ» деп айтуға болады.
- Attack картасы келесі ойыншыны екі рет баруға мәжбүрлейді, және сіздің кезегіңіздің соңында картаны салудың қажеті жоқ.
- «Қос соққы» және «Үш рет ұру» карталары ойнаған кез келген адамды қатарынан екі немесе үш айналым жасауға мәжбүр етеді.
- Өткізу картасы карта жасамай өз кезегіңізді өткізіп жіберуге мүмкіндік береді.
- Shuffle картасы палубаны араластыруға мүмкіндік береді.
- «Болашақты көру» картасы палубада келесі үш картаны көруге мүмкіндік береді.
- «Болашақты өзгерту» картасы палубадағы келесі үш картаны қайта реттеуге мүмкіндік береді.
- «Төменнен сызу» картасы өз кезегіңізді палубаның жоғарғы жағына емес, астына сурет салу арқылы аяқтауға мүмкіндік береді.
- Мысық карталары өздігінен пайдалы емес, оларды арнайы комбинацияларда немесе жұптарда қолдануға болады.
- «Жабайы мысық» картаны кез келген мысық картасы ретінде пайдалануға мүмкіндік береді.
Қадам 3. Жұптар/арнайы комбинацияларды ойнаңыз:
- Егер сізде бір нұсқаулық жоқ картаның екі еселенуі (екі түрі) болса, оларды ойнауға болады, бұл сізге қарсыластың кездейсоқ картасын салуға мүмкіндік береді.
- Егер сізде үштік (үш түрдегі) карта болса, нұсқаулықсыз сіз кез келген қарсыластан кез келген картаны сұрай аласыз. Егер сізде карта болмаса, сіз ештеңе алмайсыз. Егер олар солай болса, сіз бұл картаны сақтауыңыз керек.
-
Егер сізде бес түрлі мысық картасы болса, онда қоқысқа тастаңыз және қалаған картаны алыңыз.
Advanced Play-де бұрыштарында сәйкес белгішелері бар кез келген екі немесе үш картаны нұсқаулықсыз карталар емес, жұп ретінде ойнауға болады. Егер сізде бұрыштарда әр түрлі белгішелері бар бес карта болса (нұсқаулықпен немесе нұсқаусыз), онда сіз үйіндіден бас тартып, қалаған картаны ала аласыз
Қадам 4. Біреу жеңгенше ойнаңыз
Ойын бір ойыншыдан басқасының бәрі «жарылып кеткен» немесе жарылған котята картасын шығарған кезде жеңеді. Соңында қалған ойыншы жеңімпаз деп танылады. Масайрау!