Комикстерді жазудың 4 әдісі

Мазмұны:

Комикстерді жазудың 4 әдісі
Комикстерді жазудың 4 әдісі
Anonim

Сіз комикс жасағыңыз келді ме, бірақ неден бастау керектігін немесе не істеу керектігін білмедіңіз бе? Комикстер-бұл керемет иллюстрацияларды бетпе-бет келген диалог пен әңгімелермен үйлестіре отырып, ақырында лайықты құрметке ие болатын бай және көңілді өнер түрі. Комикстерді жазудың «дұрыс» әдісі жоқ болса да, кез келген өсіп келе жатқан жазушы тартар еді.

Қадамдар

3 әдіс 1: Қызықты әңгіме құрастыру

Комикс жазу 1 -қадам
Комикс жазу 1 -қадам

Қадам 1. Басыңыздан параққа аудару үшін қысқа, көрнекі әңгіме ойлаңыз

Комикстер - бұл жарылыс, себебі олар жазбаша сөздерді кинематографиялық бейнелермен біріктіріп, романдар мен фильмдердің үздігін біріктіреді. Әңгімелерді қарастырғанда осыны есте сақтаңыз-сіз үлкен, қызықты суреттер мен көрнекі нәрселерді, сондай-ақ әңгіме мен диалогты қажет ететін нәрсені алғыңыз келеді. Қате идеялар болмаса да, есте сақтау қажет кейбір нәрселер:

  • Әңгімені көрнекі түрде сақтау:

    Бір бөлмеде өтетін әңгіме жақсы нәтиже бермейді, өйткені сізде жаңа сахналық өзгерістер болмайды. Өзін -өзі ойлайтын кейіпкер жұмыс істей алады, әсіресе егер фон олардың өзгеретін ойларын көрсетсе.

  • Әңгімені жеңілдету:

    Басқа кейіпкерлер, орындар мен әрекеттер керемет, бірақ бұл иллюстраторға жүктемені едәуір арттырады. Ең жақсы комикстер оқиғаларды қозғау үшін диалогты да, көрнекі белгілерді де қолдана отырып, өз оқиғаларын тез әрі тиімді түрде баяндайды.

  • Көркем стиль:

    Керемет комикстерде Vendetta үшін V -дегі кір, су бояуы бар көркем сурет сияқты жазудың үніне сәйкес келетін өнер бар. Қысқаша айтқанда, көркем шығарманың реңі жазу тонымен бірдей болуы керек.

Комикс жазу 2 -қадам
Комикс жазу 2 -қадам

2 -қадам. Әңгіме сюжетін абзац түрінде жасаңыз

Жазуды бастаңыз, пішіні, мазмұны немесе бетте қалай көрінетіні туралы алаңдамаңыз. Сіз өз ойыңызды алғаннан кейін, қалам ағып кетуі керек. Кейіпкерлерді немесе идеяны қозғалысқа келтіріп, не болатынын көріңіз. Егер сіз мұның 90% тастасаңыз, бәрі жақсы. Жазушы және аниматор Дэн Хармонның кеңестерін есіңізде сақтаңыз, ол бірінші жоба 98% қорқынышты, бірақ келесі нұсқасы 96% нашар және тағы басқалар сізде керемет оқиға болғанша. Керемет 2% табыңыз және оны құрыңыз:

  • Қандай кейіпкерлерді жазу ең қызықты?
  • Қандай сюжетті зерттеуге қызығушылық таныттыңыз?
  • Сіз жаза алмайтын жақсы идеялар болды ма? Оларды тастауды қарастырыңыз.
  • Достарыңызбен осы жобаны талқылап, нені жақсы көретіні және әрі қарай қалай жүруге болатыны туралы кеңес алыңыз.
Комикс жазу 3 -қадам
Комикс жазу 3 -қадам

3 -қадам. Дөңгелек, ақаулы және қызықты кейіпкерлерді жасаңыз

Кейіпкерлер барлық дерлік фильмдерде, комикстерде және кітаптарда сюжеттер жүргізеді. Комикстердің барлығы дерлік бір нәрсені қалайтын, бірақ оны ала алмайтын кейіпкердің нәтижесі-әлемді басқаруға тырысатын жауынгерлерден (және оны құтқаруға тырысатын кейіпкерлерден) өзінің күрделі саяси ортасын (Персеполис) білгісі келетін жас қызға. Кез келген комикстің қызығы, супер қаһармандар немесе орташа Джо туралы болсын, кейіпкерлердің сынақтары, қиыншылықтары мен мақсаттарына жетуге тырысқандағы жеке кемшіліктері. Тамаша кейіпкер:

  • Оның күшті және әлсіз жақтары бар.

    Бұл оларды салыстырмалы етеді. Бізге Супермен ұнамайды, өйткені ол күнді құтқарады, бірақ оның ыңғайсыз альтеро-эго Кларк Кент бізге өзінің ыңғайсыз, жүйкеге толы күндерін еске салады.

  • Қалауы да, қорқынышы да бар.

    Бұл сіздің тарихыңызға қайшылықты қосады және оны қызықты етеді. Брюс Уэйн қаладан және ата -анасынан айырылып қалудан қорқатыны сияқты, жарқанаттан қорқатыны қате емес. Бұл оны шапан киген біртүрлі адамнан гөрі салыстырмалы етеді.

  • Агенттігі бар.

    Кейде кейіпкер таңдау жасаса, автор оны шешуге мәжбүрлейтінін шешетініне көз жеткізіңіз, себебі автор «сюжетке қажет». Бұл өз аудиториясын жоғалтудың ең жылдам әдісі.

Комикс жазу 4 -қадам
Комикс жазу 4 -қадам

4 -қадам. Проблеманы енгізіңіз, оны шеше алмаңыз, содан кейін лезде сюжет жасау үшін тосын мәселені шешіңіз

Егер бұл тым қарапайым болып көрінсе, бұл. Бірақ бұл барлық сюжеттің генезисі. Сізде кейіпкерлер бар, оларда проблема бар (Джокер бос тұр, Кек алушылар ажырасты, Скотт Пилигрим тасталды). Олар мәселені шешуді шешіп, сәтсіздікке ұшырады (Джокер қашып кетеді, Капитан Америка мен Темір адам күресті бастайды, Скотт Пилигримге 7 экспен күресу керек). Ақырғы жеңісте сіздің кейіпкерлеріңіз жеңеді (Бэтмен Джокерді, Капты және Темірменді жеңеді, қызды Скотт Пилигр алады). Бұл сіздің негізгі сюжеттік нүктелеріңіз және сіз олармен қалағаныңызша ойнай аласыз. Бірақ бұл үш баспалдақты алдын ала білу сізге жазудан бас ауруын құтқарады.

  • «Бірінші әрекет-кейіпкеріңізді ағашқа көтеріңіз; екінші әрекет-оған тас лақтырады; үшінші әрекет-оны түсіріңіз.»-жасырын
  • Кейіпкерлеріңіз үшін өмірді тозаққа айналдырыңыз. Бұл төлемді тиімдірек етеді.
  • Сіз әрқашан осы құрылыммен ойнай аласыз және ойнауыңыз керек. Осыны ұмытпа (спойлер туралы ескерту) Азаматтық соғыста бейбітшілік орнағаннан кейін көп ұзамай капитан Америка өлтіріледі. Бұл сәт керемет, себебі ол үш актілі құрылымды ойнайды, тіпті оны екінші, таңқаларлық климаттық сәтте бұзады.
Комикс жазу 5 -қадам
Комикс жазу 5 -қадам

5 -қадам. Мүмкіндігінше ақпаратты диалог немесе экспозиция арқылы емес, визуалды түрде жеткізіңіз

Айталық, сізде қағазды аудару қажет немесе кей сыныпта оқитын кейіпкеріңіз бар. Сіз кейіпкерді оятуға және олардың анасына: «Мен бұл қағазды аударуым керек, әйтпесе сәтсіздікке ұшыраймын», - деп айтуға болады. Бірақ бұл оқырман үшін қарапайым және қайтарымсыз. Сол сюжетті визуалды түрде айтудың бірнеше жолын қарастырыңыз:

  • Иллюстрациялар беті, онда кейіпкер есіктен, кіреберістен, кеңсеге ашуланып жүгіреді, содан кейін оны «жабық» деп табады.
  • Қабырғада «БҮГІН ТҮСІНДІРІЛЕТІН ҚАҒАЗДАР!» Деп жазылған жазу. бұл кейіпкер сабақтан шыққан кезде жүреді.
  • Қағаздарды аударатын кез келген басқа студенттің жалғыз суреті, сіздің кейіпкеріңіз партада ашулы түрде жазады немесе басын қолында.
Комикс жазу 6 -қадам
Комикс жазу 6 -қадам

Қадам 6. Жобалар мен параграфтарды қолдана отырып, оқиғаның әрекеті мен кейіпкерлерінің уақыт кестесін құрыңыз

Бұл туралы шынымен методикалық болуға тырысыңыз, әр сюжет пен әрекетті маңызды сәтке дейін төмендетіңіз. Оларды комикстердің әр беті деп ойлаңыз. Сіз әр беттің ауысуымен оқиғаның дамығанын қалайсыз.

  • Әр сахнада не маңызды? Диалогтың қандай сәті немесе желісі әр көріністі келесіге итермелейді.
  • Кез келген әңгіме түрінде әр көрініс оқырмандарға, сюжетке және/немесе кейіпкерлерге қарағанда басқа жерде аяқталуы керек. Егер олай болмаса, онда бүкіл кітап дөңгелектерін айналдырады!
Комикс жазу 7 -қадам
Комикс жазу 7 -қадам

Қадам 7. Диалогты толтырыңыз, оны шынайы ету үшін достарыңызбен сатып алыңыз

Ақырында, оқиға мен кейіпкерлер орнында болған соң, диалогты үзуге уақыт келді. Айла - әр кейіпкерді мүмкіндігінше адамдыққа айналдыру, бірақ мұны істеудің оңай жолы бар: адамдар әр кейіпкерді оқып шығуы керек. 1-2 жақын достарыңызды шақырып, диалогты сценарий сияқты оқыңыз. Адамдар сөздерді анық айта алмайтынын немесе табиғи емес болып көрінетінін бірден естисіз.

Алдымен диалог жазуға болмайды деген ештеңе жоқ! Егер сізге ойын немесе сценарий жазуды ұнататын болсаңыз, уақыт кестесінен гөрі диалогтағы көріністерді құрастыру ыңғайлы болуы мүмкін

Гол

0 / 0

1 әдіс викторина

Сіздің диалогыңыз адам айтатын нәрсеге ұқсайтынына сенімді болудың оңай жолы қандай?

Сіз оны бірінші рет жазғаннан кейін кем дегенде бір күннен кейін қараңыз.

Мүлдем емес! Бұл жалпы жазуға арналған жақсы кеңес, өйткені жазудан біраз уақыт алыстағанға дейін өңдеуді күту сізге жаңа көзқарас береді. Дегенмен, сізде әлі де әлсіз жақтар мен соқыр жерлер болуы мүмкін, сондықтан бұл оңтайлы шешім емес. Бұдан жақсы нұсқа бар!

Оны өзіңіз оқыңыз.

Қайтадан байқап көріңіз! Өзіңіздің жеке жазбаңызды дауыстап оқудағы мәселе - сіз оны өте жақсы білесіз. Бұл бетте түзетусіз автоматты түрде сіздің басыңызда түзететін мәселелерді ойша өткізіп жіберуді жеңілдетуі мүмкін. Басқа жауапты көріңіз…

Достарыңыздан дауыстап оқуын сұраңыз.

Мүлдем! Комикс үшін сіз өз диалогыңызды сценарий форматында жазуыңыз керек, бұл басқа адамдардан оны дауыстап оқуды талап етеді. Сіздің достарыңыз сіздің диалогты сіз сияқты жақсы білмейтіндіктен, оларға қиындықтарды байқау оңайырақ болады. Басқа викториналық сұрақты оқыңыз.

Басқа викториналар алғыңыз келе ме?

Өзіңізді сынауды жалғастырыңыз!

3-тің 2 әдісі: макетті құру

Комикс жазу 8 -қадам
Комикс жазу 8 -қадам

Қадам 1. Идеяға тым көп жұмыс жасамай, өз идеяларыңызды, стиліңізді, орналасуыңызды және қарқынынызды тексеру үшін макетті қолданыңыз

«Макет»-бұл бүкіл комикстің эскизі, парақтан-бетке. Оларды егжей -тегжейлі қарастырудың қажеті жоқ, себебі үлкен мәселелердің орналасуы. Оның орнына әр бетте неше кадр немесе диалог желісі бар екенін анықтаңыз, қай жерде «арнайы беттер» қажет (мысалы, толық беттік кадрлар) және әр беттің форматы бірдей болады ма, әлде көңіл-күйге байланысты өзгере ме? Бұл жерде сіз сөздерді суреттерге біріктіре бастайсыз, сондықтан көңілді болыңыз.

  • Егер сіз өнерге бейім болмасаңыз, суретшіні жалдау туралы әлі алаңдамаудың қажеті жоқ. Оның орнына, негізге ғана назар аударыңыз. Тіпті таяқшалы фигуралар да ойды анықтап, соңғы кітапты визуализациялауға көмектеседі.
  • Бұл «тек» макет болса да, сіз әлі де оған байыппен қарағыңыз келеді. Бұл сіздің ақырғы жобаның сызбасы болады, сондықтан оны лақтыратын жаттығуларға емес, кескіндеменің эскизі ретінде қарастырыңыз.
Комикс жазу 9 -қадам
Комикс жазу 9 -қадам

Қадам 2. Бірнеше уақыт кестесін жасаңыз:

әңгімеде оқырманға не көрсетілуі керек, қандай әрекет болуы керек, кейіпкердің дамуы қайда барады және т.б. Әр кейіпкерге басқа уақыт кестелері жасалуы керек, сондықтан сіз олардың өмірі осы уақытқа дейін, қайда болғанын білесіз. Бұл беттер мен оқиғаларды түзетуге, кітаптың әр бөлігінде әр кейіпкердің қай жерде болуы керектігін елестетуге көмектеседі.

Комикс жазу 10 -қадам
Комикс жазу 10 -қадам

Қадам 3. Бос бетті әңгімеңізге арналған панельдерге бөліңіз

Есіңізде болсын, егер сіздің басты кейіпкеріңіз өз ауласында құбыжықтың сүйектерін тапса, оқырман үлкен суретті қарап, оларды қарауға уақыт алады.

Комикс жазу 11 -қадам
Комикс жазу 11 -қадам

4 -қадам. Уақыт кестесін нұсқаулық ретінде қолдана отырып, панельдерді не әрекетті көру керек екенін, не диалогты тыңдау керек екенін суреттемелермен немесе эскиздермен толтырыңыз

Есіңізде болсын, диалог комиксте көрінеді, сондықтан ол әр қорапқа сәйкес келуі керек. Бірден көп кептелмеуге тырысыңыз.

  • Айтпақшы, кейбір комикстер диалогтың шарлары басқа кадрларға төгіліп, біршама еркін, хаотикалық сезім тудырады.
  • Ұзақ сөйлеу немесе монолог үшін сөйлеу көпіршіктерін кадрдан кадрға жалғауды қарастырыңыз. Бір адам сол сөйлейді, оның астында әр түрлі әрекет бар.
Комикс жазу 12 -қадам
Комикс жазу 12 -қадам

Қадам 5. Жұмыс кезінде сценарий беті мен графикалық бетті қатар ұстаңыз

Көптеген мамандар екі бетті пайдаланады, біреуі сценарий үшін, екіншісі суреттер үшін. Есіңізде болсын, комикстердің фокусы-бұл сіздің сөздер мен көрнекіліктер арасындағы тепе-теңдік, және оны қатар көру оңай. Жұмыс кезінде әр тақырып пен кадрды белгілеуге болады. Мысалы, сценарий келесідей болуы мүмкін:

  • [1 -бет] Өрмекші адам көше бойымен тербеліп келе жатыр, ол сары спорттық көлікті қуып келе жатқан 2 полиция машинасын байқады.
  • 1 -тақырып: Хм, бүгін таңғажайып тыныш …
  • 2 -тақырып: Мен тез сөйледім деп ойлаймын!
  • [2 -бет.] Өрмекші адам көшеде және екі бос орынның астында босаңсытып жатыр.
Комикс жазу 13 -қадам
Комикс жазу 13 -қадам

6-қадам. Суретшіні жалдаңыз немесе жұмысты өзіңіз аяқтаңыз, макетке риза болған соң

Егер сіз таза кәсіби жұмысқа мұқият болсаңыз, сіз макеттің өзін кітапқа айналдыра аласыз. Әйтпесе, макетті нұсқаулық ретінде пайдаланып, нақты іспен айналысыңыз. Комикстерді сызу, бояу және бояу - маңызды іс. Бірақ бұл да біршама қызық.

  • Егер сіз сырттан суретшілерді алсаңыз, оларға сценарий жіберіп, үлгілерін сұраңыз. Бұл олардың визуалды стилі сізге сәйкес келетінін білуге көмектеседі.
  • Күлкілі кітапты иллюстрациялау - бұл жеке оқулыққа тұрарлық тақырып, себебі бұл күрделі және қызықты өнер түрі.

Гол

0 / 0

2 әдіс викторина

Егер сіз жеке жақсы суретші болмасаңыз, макет үшін не істеу керек?

Қалай болғанда да оны өзіңіз салыңыз.

Иә! Сіздің макетіңіз туралы есте сақтау маңызды нәрсе-бұл керемет көрінбеуі керек (және, мүмкін, болмауы керек). Бұл сіздің комиксіңіздің бетінің орналасуын анықтау үшін өрескел эскиздер сериясы, сондықтан оны жасау үшін жақсы сурет салудың қажеті жоқ. Басқа викториналық сұрақты оқыңыз.

Оны салу үшін суретші жалдаңыз.

Әрине жоқ! Егер сіз сурет сала алмасаңыз, онда сізге комиксті аяқтауға көмектесетін суретші жалдауға тура келеді. Алайда, макет көпшіліктің тұтынуына арналмаған, сондықтан кәсіби көркемдік шеберлікті қажет етпейді. Ақшаны үнемдеңіз, комиксті өзі салатын адамды жалдаңыз. Басқа жауапты таңдаңыз!

Оны сызылғаннан гөрі мәтіндік құжат ретінде жасаңыз.

Жоқ! Комиксті мазақ етудің мәні - комикстің беттің орналасуы мен панель құрылымын анықтау. Сіз мұны тек жоспарланған мәтіннің орналасуымен емес, сызылған беттермен жасай аласыз, себебі комиксте бір нәрсені жеткізу үшін қанша уақыт қажет екенін болжау қиын. Дұрысын табу үшін басқа жауапты басыңыз …

Суретшіден мұны тегін жасауды сұраңыз.

Қайтадан байқап көріңіз! Егер сіз суретшіге комиксіңізде жұмыс жасайтын болсаңыз, сіз олардың жұмысы үшін ақы төлеуіңіз керек. Тіпті макетті жасау үшін де суретші ақылы жұмысқа жұмсай алатын уақыт қажет. Сонымен қатар, суретшінің ақысыз жұмыс істеуін сұрау сізді кәсіби емес етіп көрсетеді. Басқа жауапты таңдаңыз!

Басқа викториналар алғыңыз келе ме?

Өзіңізді сынауды жалғастырыңыз!

3 -ші әдіс 3: Кітапты әлемге жеткізу

Комикс жазу 14 -қадам
Комикс жазу 14 -қадам

Қадам 1. Қызығушылық пен шуыл туғызу үшін ақысыз веб -комиксті бастауды қарастырыңыз

Интернет ғасыры сізге өз шығармаңызды сатуға және жариялауға шексіз мүмкіндік береді, оны арзандатуға болмайды. Көп жағдайда қысқа интернет комикстер физикалық комикстерді алмастырылмайтын графикалық романға айналдыру әдістері ретінде алмастырды, бұл әдетте бір кітапта жиналған барлық жолақтар. Одан да жақсы, көрермендерді «шынайы нәрсені» сатып алуға баулып, кітаптағы оқиғалар мен кейіпкерлерді кеңейту үшін вебкомикті қолданыңыз.

  • Әлеуметтік желілерде күн сайын, тіпті 20 минут болса да, Интернетте қызығушылықты арттыру және әлеуетті оқырмандарды алу үшін маңызды.
  • Егер сіз ізбасарлардың үлкен тізімін көрсете алсаңыз, кез келген платформада баспагерлер сіздің жұмысыңызды көреді және ұнатады. Ізбасарлардың болуы оларға кітапты сатып алғысы келетіндердің бар екенін айтады.
Комикс жазу 15 -қадам
Комикс жазу 15 -қадам

2-қадам. Өзіңіздікіне ұқсас жұмысы бар комикстер мен графикалық роман шығарушыларының «хит-тізімін» жасаңыз

Сүйікті комикстеріңіздің авторлары мен баспагерлерін іздеңіз, олар сіздің комикске ұқсас үні немесе тақырыбы бар адамдарға сүйенеді. Тарауды ұмытпаңыз - бұл тізім тым үлкен болмауы мүмкін! Есіңізде болсын, Marvel немесе DC-де жұмыс істеу жарылыс болар еді, бірақ бірінші рет үлкендердің қолына түсуі сирек кездеседі. Тәуелсіз және кішігірім престер - бұл әлдеқайда жақсы ставка.

  • Әр компания үшін электрондық поштаны, веб -сайтты және мекенжайды қамтитын байланыс ақпаратын алыңыз.
  • Егер графикалық романдарға өтінім берсеңіз, баспаның графикалық жұмыстарға арналған арнайы бөлімінің бар -жоғын тексеріңіз немесе олар барлық ұсыныстарды осылай қабылдайды.
Комикс жазу 16 -қадам
Комикс жазу 16 -қадам

3 -қадам. Жұмысыңыздың үлгілерін мақсатты баспаларға жіберіңіз

Интернетке кіріп, үйдің «қажетсіз ұсыныстарды» қабылдайтынын біліңіз, яғни сіз олар жұмысты сұрамаса да жібересіз. Барлық ережелер мен нұсқауларды оқыңыз, содан кейін өзіңіздің ең жақсы жұмысыңызды жіберіңіз. Сіз бәрінен жауап алмайсыз - сондықтан сіз тізімді мүмкіндігінше үлкен етіп сақтайсыз.

  • Кез келген ілеспе хаттар немесе электрондық хаттар қысқа және кәсіби болуы керек. Сіз олардың сіз туралы емес, оқиға туралы оқығанын қалайсыз!
  • Әңгімеге көркем үлгілер қосылғанын тексеріңіз.
Комикс жазу 17 -қадам
Комикс жазу 17 -қадам

4-қадам. Кітапты өз бетінше басып шығаруды және сатуды қарастырыңыз

Бұл қиын міндет, бірақ орындалады. Басып шығару қымбатқа түсуі мүмкін, бірақ сіздің көзқарасыңыздың бетке сүзілмеуін қамтамасыз етіп, бүкіл кітапты толық бақылауға аласыз.

Комиксті өз бетінше басып шығару үшін Amazon Self Publish немесе ұқсас сайтты пайдаланып беттерден PDF құрыңыз

Комикс жазу 18 -қадам
Комикс жазу 18 -қадам

5 -қадам. Баспа әлемі әрқашан оңай немесе әділ емес екенін түсініңіз

Баспагерлердің үстеліне соғылған қолжазбалардың көптігі сонша, көбі оқылмай тасталады. Бұл сізді жігерлендірмейді - көптеген таңғажайып кітаптар да өтеді! - керісінше, сізді алда болатын ауыр жұмысқа дайындау үшін. Өзіңізге ұнайтын және мақтан тұтатын кітапқа ие болсаңыз, оны басып шығару қиынға соғады.

Есіңізде болсын, тіпті ең атақты авторлар табысқа жетуден 100 жыл бұрын қабылданбады. Бұл қазір ауыруы мүмкін, бірақ онымен жұмыс істеу жарияланған комикстерді жарияланбағаннан ажыратады

Гол

0 / 0

3 әдіс викторина

Үлгіні қанша баспаға жіберу керек?

Сіз жұмыс жасағыңыз келетін бір -екеуі ғана.

Әрине жоқ! Егер сізде шынымен жұмыс жасағыңыз келетін «арман баспагері» болса да, олар сіздің кітабыңызды алып кететініне кепілдік жоқ. Егер сіз комиксіңізді тек бір -екі баспагерге берсеңіз, оның жариялануы екіталай. Дұрысын табу үшін басқа жауапты басыңыз …

Бес -алтыдан аспайды.

Дәл емес! Егер сіздің комиксіңіз өте жақсы тақырып болса, сіз оны қабылдай алатын жартысынан астам баспагерлерді таба аласыз. Тіпті сол кезде де сіз өзіңіздің тізіміңізді шеткі жағдайлармен немесе екіталай сәйкестіктермен кеңейте аласыз. Сіз баспагерлер не іздейтінін ешқашан білмейсіз! Тағы да ойланыңыз!

Мүмкіндігінше көп.

Дұрыс! Барлық жаңа жазушылар, оның ішінде комикстерді жазушылар да жұмыс жібергенде көп қабылдамайды. Бас тартудан үміт үзбеңіз және өзіңіздің кітабыңыздың жарық көруіне жақсы мүмкіндік беру үшін мүмкіндігінше желіңізді тартыңыз. Басқа викториналық сұрақты оқыңыз.

Басқа викториналар алғыңыз келе ме?

Өзіңізді сынауды жалғастырыңыз!

Комикстердің үлгісі

Image
Image

Комикстердің үлгісі

WikiHow және қолдау барлық үлгілерді ашыңыз.

Image
Image

Комикстердің үлгісі

WikiHow және қолдау барлық үлгілерді ашыңыз.

Image
Image

Саяси комикстің үлгісі

WikiHow және қолдау барлық үлгілерді ашыңыз.

Ескертулер

  • Ұмытпаңыз, 1-БЕТ алдыңғы қақпақтың ішкі жағына қарайды, сондықтан 2-бетке дейін 2 бетті шашыратпаңыз. Сол сияқты, 22-бет ішкі артқы қақпаққа қарайды.
  • 2 беттік шашырауды жұп санды беттен бастауға тырысыңыз.

Ұсынылған: