Зынданда және айдаһарда шеберді қалай ойнау керек: 9 қадам

Мазмұны:

Зынданда және айдаһарда шеберді қалай ойнау керек: 9 қадам
Зынданда және айдаһарда шеберді қалай ойнау керек: 9 қадам
Anonim

Сиқыршы (Wiz) ретінде ойнау Dungeons & Dragons -та күрделі міндет болып табылады. Әрбір приключение мұқият жоспарлауды қажет етеді, ал сиқыршының физикалық жауынгерлік қабілеттілігінің төмен соққылары өлімге әкелетін заклинание шығуын тудырады. Шеберге балама - сиқыршы. Бұл сыныптың өзіндік артықшылықтары мен кемшіліктері бар.

Қадамдар

Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 1 -қадам
Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 1 -қадам

1 -қадам. Интеллект бонусы бар жарысты таңдаңыз

3.5 -те эльфалар мен адамдар бақылауды алады, ал эладриндер 4е -де пайдалы. Сиқыршы үшін жоғары интеллект ұпайы міндетті болып табылады, себебі бұл қабілет оның заклинаниесін басқарады.

Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 2 -қадам
Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Дұрыс статистиканы таңдаңыз

Интеллект бірінші кезекте сиқыршыға, содан кейін ептілікке/конституцияға, содан кейін даналыққа, содан кейін күшке және соңғы рет харизмаға жатады.

Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 3 -қадам
Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 3 -қадам

3 -қадам. Емлеулеріңізді мұқият дайындаңыз:

Сиқыршылар барлық басқа сыныптармен салыстырғанда, заклинание көлемінде өте шектеулі. Сізге ең қажет деп ойлайтын заклинаниені таңдаңыз. Мысалы, егер сіз гоблин бекінісіне шабуыл жасамақ болсаңыз, сиқырлы зымыран дайындау тілдерді түсінуден гөрі жақсы идея болуы мүмкін, егер сіз тек гоблинмен сөйлейтін зұлым гоблиннің басшысынан жауап алуды жоспарламасаңыз.

Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 4 -қадам
Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Емле кітапшасын кеңейтіңіз:

Сиқыршылардан айырмашылығы, сиқыршылар емле кітаптары жеткілікті болғанша, заклинание шексіз санын біле алады. Егер Беллфилд мұражайы немесе кім қалада болса, сіз оған емле кітапшасынан кейбір заклинаниелерді көшіруге рұқсат беруін сұрауыңыз мүмкін. Олар сізге ақы алуы мүмкін, бірақ көптеген сиқыршылар, әсіресе сізден жоғары деңгейдегі адамдар, сізге рұқсат беруге қуанышты болады.

Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 5 -қадам
Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 5 -қадам

Қадам 5. Сиқырлы түрде заклинание жасаңыз:

Әр сәтте сиқыр жасайтын сиқыршы - бірінші өлетін сиқыршы. Егер сіз тек бір қарсыласқа қарсы шықсаңыз, онда Fireball - ең жақсы заклинание емес. Кейде сіз мүлде заклинание жасамауыңыз мүмкін. Серіктерге көмектесу үшін арбамен жүру - бұл ойынға қатысқандай сезіну кезінде емле жазудан аулақ болудың тамаша тәсілі.

Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 6 -қадам
Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 6 -қадам

Қадам 6. Айналдыруды еркін қолданыңыз:

Айналдыру - бұл шеберлерден басқа, шеберлер үшін ең жақсы ойын. Емлену слотын жұмсамай -ақ, сіз айналдыра алатын деңгейге жеткенше, кез келген заклинание шығара аласыз. Айналдыру ең жоғары деңгейден жоғары болса да, сіз оны өзіңіз қолдана аласыз. Кастерлік деңгей тексеруді шиыршықтың +1 деңгейінің қиындығы класы (DC) көмегімен жасау керек. Бұл емле слоттарын сақтауға көмектеседі және олар өте арзан.

Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 7 -қадам
Зынданда және айдаһарда сиқыршы ойнаңыз 7 -қадам

Қадам 7. Craft сиқырлы элементтері:

Сиқыршылардың бір артықшылығы - олар сиқырлы заттарды жасауға әлдеқайда қолайлы. Біріншіден, олардың заклинание шексіз таңдауы жоғары деңгейдегі шебердің қолы жетпейтін бірде-бір сиқырлы элементті білдіреді. Тіпті төменгі деңгейдегі сиқыршылар сиқырлы заттарды жасай алады. Шеберлер Scribe Scroll бағдарламасын бірінші деңгейдегі автоматты ерлік ретінде алады.

Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 8 -қадам
Зындандар мен айдаһарларда шеберді ойнаңыз 8 -қадам

Қадам 8. Күнделікті заттарға ие болыңыз:

Егер сіз сиқырдан шықсаңыз, қолмен күресу керек болады. Сонымен, сізбен төрттен таяқ, қанжар және мүмкін арба бар. Бұл заттарды ұрыс кезінде де қолдануға болады. Қанжарсыз арқанды қалай кесуге немесе ширек таяқсыз суды қалай өлшеуге болады?

Dungeons and Dragons финалында шеберді ойнаңыз
Dungeons and Dragons финалында шеберді ойнаңыз

Қадам 9. Аяқталды

Кеңестер

  • Ұшу, айғайлау, телепорт және басқалар сияқты заклинание тәжірибесіз ДМ -ны жынды етуі мүмкін. Сіздің ойын -сауық пакетін жіберетін гобгоблиндер ме? Олардың қару -жарақтары болмағандықтан, сіз өз партияңызға ұшып келдіңіз. Гобгоблиндерге мүмкіндік болмады. Егер мәселе туындаса, ДМ -мен сөйлесіңіз. Оны Dungeon Master нұсқаулығына қараңыз.
  • Таяқтар/таяқшалар мен таяқшалар шабуылдың заклинаниясы үшін өте жақсы, ал шиыршықтар сізге қажет сирек қолданылатын заклинание үшін арналған.
  • Таныс болыңыз. 3.5 -те сіз оларды сатып алуыңыз керек, бірақ 4e -де сіз оларды Arcane Power анықтамалығындағы Arcane Familiar ерлігімен тегін ала аласыз. Book Imps пайдалы, өйткені олар Arcana мен History чектеріне бонус береді.

Ұсынылған: