Рөлдік ойынды қалай қызықты етуге болады (суреттермен)

Мазмұны:

Рөлдік ойынды қалай қызықты етуге болады (суреттермен)
Рөлдік ойынды қалай қызықты етуге болады (суреттермен)
Anonim

RPG Maker сияқты бағдарламаларды пайдалану ойындар жасаудың қызықты әдісі болуы мүмкін. Алғашқы бірнеше RPG жасау кезінде есте сақтау керек бірнеше кеңестер.

Қадамдар

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 1 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 1 -қадам

Қадам 1. Қолдану ауқымы туралы түсінікке ие болыңыз

Сіздің шекараңызда не бар екенін біліңіз және оған барыңыз. Өнімді асықтырмаңыз, бірақ сонымен бірге әр түрлі бөлшектерді мәңгілікке қабылдамаңыз. Оны жоспарлаңыз және жарты жолда тоқтаңыз және сіз жасай алатын және алмайтын нәрсені қайта бағалаңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 2 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 2 -қадам

2 -қадам. Оқиға желісі:

Сондықтан біз осындамыз. Егер сіз ашық әлемде RPG жасамасаңыз, сюжеттік желіңізге мұқият назар аударыңыз. Мүмкіндігінше оны тереңірек және интерактивті ету жолдарын табыңыз. Кейде керемет сюжеттік ойын геймплеймен RPG сақтай алады. Екінші жағынан, нашар сюжет тамаша ойынмен RPG -ны өлтіруі мүмкін. Бұл ойыншы өмірінің шамамен 20-80 сағатын ұстанатын болады. Егер олар бұл әңгімені ұнатпаса, оны алғашқы екі сағат ішінде тастайды.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 3 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 3 -қадам

Қадам 3. Азаттыққа рұқсат етіңіз

Ия, тіпті ең сызықтық ойындарда сізге бүйірлік квесттер мен қосымша зындандар мен бастықтар болуы керек. Ойыншылар жаңа сынақтарды табуды және қабылдағанды ұнатады. Оларды жоққа шығаратын адам болмаңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 4 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 4 -қадам

4 -қадам. Атмосфераны құрыңыз

Егер ойынның күйі, көңіл -күйі және басқалары ойыншыға жат болса, жақсы, бірақ оның сәйкес келетініне және мұқият жасалғанына көз жеткізіңіз. Атмосфераның жетіспеушілігі ойыншыны ертегіден безгендей сезінуі мүмкін, ал сынған адам суға батып, көрермендер үшін тамаша оқиғаны бұзуы мүмкін. Дұрыс жасалған кезде, сіздің ойын керісінше жасай алады және аудиторияны өзіне тарта алады.

Сіздің рөлдік ойынға 5 -қадамды жағымды етіңіз
Сіздің рөлдік ойынға 5 -қадамды жағымды етіңіз

Қадам 5. Таңдау туралы ойланыңыз

Егер сіз диалогтың тармақталуы немесе бірнеше аяқталуы бар ойын жасамасаңыз да, таңдауды қарастырып, ойынға қай жерде сәйкес келетінін елестеткеніңіз жөн. Бұл оқиғаға кейіпкердің ғана емес, ойыншының тұрғысынан қарауға көмектеседі. Ойыншылар сіз жақта болса да, сіз енгізген жаңа NPC ұнатады ма? Олай болмаған жағдайда, партияны NPC -ті назарда ұстау үшін үнемі әрекет етуге мәжбүрлемеңіз немесе ойыншыға қанағаттану үшін NPC -пен басқаларға қарағанда мейірімді емес мінезде болыңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 6 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 6 -қадам

6 -қадам. Ойынның соңғы мазмұнын қараңыз

Бұл жоғарыдағы шие сияқты. Егер ойыншы көп қиындықтарды зерттей алатын болса, олар сізді одан сайын шапалақтайды. Оның үстіне, бұл ойыншыларды үлкен баддимен климаттық шайқастан кейін сіздің ойынмен айналысады. Бұл оларға сіздің ойын туралы хабарды таратуға немесе оны кейінірек қайталауға мүмкіндік береді.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 7 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 7 -қадам

Қадам 7. Барлығын теңестіріңіз

Егер ойыншылар бір деңгейде қалу үшін ойынның белгілі бір бөліктерін үнемі ұсақтап отыруға мәжбүр болса, онда бірдеңе дұрыс емес.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 8 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 8 -қадам

Қадам 8. Өзекке назар аударыңыз

Әдетте қарапайым RPG -дің негізгі геймплейі - бұл жекпе -жек, бірақ сіздің негізгі геймплейіңіз қандай екеніне қарамастан, оның сақталғанына және оның шегінде әр түрлі болатынына көз жеткізіңіз. Мысалы, егер сіз квест жүйесін қолдансаңыз. Қол жетімді тапсырмаларды әр түрлі етіп, олардың қызықты болуын қамтамасыз етіңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 9 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 9 -қадам

Қадам 9. n-Өлшемді таңбаларды жасамаңыз

Негізгі кейіпкерлердің көпшілігінде біржақты болу мәселесі бар. Сіз қанша сипаттаманы қоссаңыз да, кейіпкер әрқашан кейбір салаларда жетіспеушілікті сезінеді, ал басқаларында тым пікірлес болады. Шындығында, кейіпкердің жеке басына шексіз көп мөлшерде кран бар, бірақ оны орындау қиын болса түсінікті. Керісінше, кейіпкерге тақырып таңдап, сол жерден жұмыс жасаңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 10 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 10 -қадам

Қадам 10. MC -мен араласыңыз

Ойыншыға өз кейіпкерін жасауға немесе оларды үнсіз кейіпкерге айналдыруға рұқсат етіңіз. Ақыр соңында, басты кейіпкер ойыншының назарынан кетпеуі мүмкін, сондықтан ол ұнайтын адам екеніне көз жеткізіңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 11 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 11 -қадам

11 -қадам. Қиындық маңызды

Қараңғы қайғылы оқиға осылай ұзақ тұра алмайды, ал шын мәнінде ешбір кейіпкер күрт ештеңе жасамай, ұзақ уақыт күйзеліске түсе алмайды. Атмосфераны өлтірместен олардың әлі де адам екенін көрсетіңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 12 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 12 -қадам

Қадам 12. Angst ақталған жағдайда жақсы

РГГ -дағы ашулы кейіпкерлердің басты мәселесі - бұл олардың көпшілігіне ашуланудың қажеті жоқ, мүмкін олардың эмоционалдық шиеленісінің көзі жақсы шешілмеген немесе айтылмаған. Мотивацияны жеке және ашуланған түрде сақтаңыз және дұрыс көрсетіңіз, сонда ойыншы оларға құрмет көрсетеді.

Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 13 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 13 -қадам

Қадам 13. Жарқыраған АИ -мен жұмыс жасаңыз

Егер сіз жарқыраған AI түсінбейтін болсаңыз, мына мысал: сізде бұрынғы қалалардың бірінде аяқтауды ұмытып кеткен оңай тапсырма бар және сіз оны аяқтағыңыз келеді. Артқа қайтқан кезде, ойынның осы кезеңінде ізденісті сақтау үшін жаулар сіздің деңгейіңізге дейін масштабталады. Бұл әр RPG-те қажет емес, бірақ ол Final Fantasy XII (бұл Эстерсандтағы қасқырларды өлтіруден алатын LP болатын жарқын интеллект) сияқты үлкен, ашық барлау жұмыстарында таңғажайып жұмыс жасайды.

Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 14 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 14 -қадам

Қадам 14. Пасха жұмыртқаларын қолдануға тырысыңыз

Бұл өте қажет емес, бірақ оларды табу және қорыту жиі қызықты. Кем дегенде, олар ойыншыға ойын ойнау кезінде көңілді болғаныңызды айтып, оған жүрегіңізді салады.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 15 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 15 -қадам

15 -қадам. Басты зұлымды белсенді етіңіз

Егер басты зұлым ойыншы кейіпкерлеріне жауап бермесе немесе олардың бар екенін мойындамаса, онда бірдеңе дұрыс емес. Әрекетсіздікті түсіндіру қажет, ал маңызды оқиғаларға шамалы болса да жауап қажет. Негізгі зұлым - ақырында, кейіпкер.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 16 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 16 -қадам

Қадам 16. Кішкене зұлым адамдар да бар

Бұл айтпаса да түсінікті. Қаладан қалаға созылатын кішігірім сюжеттерге антагонист қажет. Олар тек таңбалық таңбалар емес екеніне көз жеткізіңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 17 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 17 -қадам

Қадам 17. Тақырыптық саундтректі қолданыңыз

Мүмкіндігінше өзіңіз жасаңыз, тек негізгі әуен оқиғаның негізгі тақырыптарын көрсете алатынына көз жеткізіңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 18 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 18 -қадам

Қадам 18. Оқиға жасау арқылы өз әлеміңізді белсенді етіңіз

Қайта қаралатын қалаларда пайда болатын қосымша қосымша тапсырмалар - бұның негізгі мысалы. Басқаларын партияның туған қаласына шабуыл жасау үшін жаңадан шыққан үңгірден ұшып бара жатқан айдаһар сияқты негізгі сюжетке байланыстыруға болады. Немесе басқа қаладағы қысқа оқиғадан кейін белгілі бір қаладағы NPC диалогының көпшілігін өзгерту сияқты нәзік нәрсе болуы мүмкін. Араластырыңыз және өзіңіздің кейбіріңізді ойлап табыңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 19 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 19 -қадам

Қадам 19. Кейіпкердің мотивациясын жеке ұстаңыз

Әлемді құтқару керемет, бірақ өзіңізден сұраңыз, мұндай сюжеттік құрылғы қажет пе? Егер кейіпкерлер соңғы бастықпен шайқаспайтын болса, егер ол әлемді жоймаса, онда сіз кейіпкеріңіздің мотивациясын қайта қарап, оқиға бойынша жұмыс жасауыңыз керек шығар.

Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 20 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 20 -қадам

Қадам 20. Эстетикалық сезімге ие болыңыз

Сіздің ойынның өзіндік стилі болсын және оны сезінсін. Жаңа заман графикасы ойынды қызықты етпейтіні рас болса да, эстетикалық сезім ойыншының сюжеттік желілерге енуіне көмектеседі, әсіресе сахнада.

Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 21 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды жағымды етіңіз 21 -қадам

21 -қадам. Мүмкіндігінше шайқасты ұстаңыз

Ойыншы үшін бастық үшін күресте бір сәттік сынның жеңіске жетуі өте жақсы болғанымен, сәттілік мәртебесінің әсерінен кездейсоқ кездесуден жеңіліп қалу да көңілге қаяу түсіреді. Жауынгерлік жүйені тұрақты етуден бастаңыз және оны сәттілік әсерімен реттеңіз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 22 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 22 -қадам

22 -қадам. Негізгі тапсырмалар қызықты емес

Ойыншының ойынның негізгі мақсаттары туралы хабардар болуы үшін және оларды осы мақсат үшін қоқыс аулауға жібермеу үшін қажет нәрсені жасаңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 23 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 23 -қадам

23 -қадам. Жемшөп жауын пайдаланбаңыз

Егер ойыншы ойынның орта сатысында AoE заклинаниясымен кездесуді ойланбастан оңай тазарта алса, онда сіз дұрыс емес нәрсе істеп жатырсыз. Мұндағы идея - күштердің тепе -теңдігін бұзбау үшін «егер дұрыс қолданылса» кездесулерді қолдану.

Сіздің рөлдік ойын 24 -қадамды жағымды етіңіз
Сіздің рөлдік ойын 24 -қадамды жағымды етіңіз

24 -қадам. Кездесулерді негіздеңіз

Ескі кездейсоқ кездесулер жүйесін енгізіп қоймаңыз, егер сіз бұл үшін rng -ді тексергеніңізге сенімді болсаңыз. Қажет болған жағдайда зынданның жылдам қозғалуына және деңгейдің тегістелуіне мүмкіндік беретін әдісті табуға тырысыңыз.

Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 25 -қадам
Сіздің рөлдік ойыныңызды қызықты етіңіз 25 -қадам

25 -қадам. Зындандарды қызықты етіп ұстаңыз

Көптеген жаңа ойыншылар ойыншылардың уақытын тұйық және ұзын сызықты дәліздермен ысырап ететін үлкен драмалық карталар мен зындандарда қателеседі. Лабиринт жасау үшін ойыншының уақытын босқа өткізбеңіз.

Ұсынылған: