Қалай аяқтауға болады: 7 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Қалай аяқтауға болады: 7 қадам (суреттермен)
Қалай аяқтауға болады: 7 қадам (суреттермен)
Anonim

Стрипплинг, яғни «пуантиллизм» деп те аталады, бұл қағаз бетіне көптеген ұсақ нүктелер салу арқылы пішіндер мен кескіндер жасауды қамтитын сурет түрі. Нағыз «пиксельдерді» жасауға ұқсас, стриплинг-бұл балалармен қатар ересектерге де қолдануға болатын қызықты, уақытты қажет ететін сурет түрі. Егер сіз жаңа сынақ немесе бірнеше сағат жұмсаудың креативті жолын іздесеңіз, мөлшеріне қарай ұмтылып көріңіз.

Қадамдар

2 бөлімнің 1 бөлігі: Сіздің жобаңызды дайындау

Степпл 1 -қадам
Степпл 1 -қадам

Қадам 1. Қайта жасап жатқан бейнені бағалаңыз

Сіз, әрине, елестетілген суреттен тұйықталған сурет жасай аласыз, бірақ сурет салу кезінде оны тексеру үшін қағаз көшірмені жасау әлдеқайда оңай. Фигуралар мен заттардың қайда орналасқанын анықтаудан басқа, сіз бірнеше маңызды элементтерді іздеуіңіз керек. Сіздің суретіңіз алдыңызда тұрғанда, іздеңіз:

  • Жарық көзі мен жарық бағыты. Жарық қандай аймақтарға көбірек қажет, ал қай жерлерге аз қажет екенін анықтайды.
  • Суреттің мәні. Бұл жерде сұр шкалада түстердің (немесе реңктердің) әрқайсысы орналасқан - түстер қаншалықты қараңғы немесе ашық. Мән жарықпен тығыз байланысты.
  • Сызбадағы фигуралар. Сіз барлық фигуралар мен нысандарды ешқандай сызықсыз жасайсыз, сондықтан фигураларды құрайтын пішіндерге назар аударыңыз және оларды өз қолыңызбен жаңартыңыз.
Степпл 2 -қадам
Степпл 2 -қадам

2 -қадам. Өзіңіздің ортаңыз туралы шешім қабылдаңыз

Стриппинг - бұл суретті құрайтын жүздеген ұсақ нүктелерді құру процесі болғандықтан, сіз нүктелерді жасау үшін көптеген түрлі тасымалдаушыларды пайдалана аласыз. Пуантицизмнің жоғары сапалы бөлшектері бір шаршы дюймге көбірек нүктелермен жасалады, яғни олар өте кішкентай нүктелерді жасауға мүмкіндік беретін сурет құралдарымен жасалған. Осыны есте сақтаңыз, себебі сіз өзіңіздің кескініңізді жасағыңыз келетін кез -келген ортаны пайдалана алатын болсаңыз да, таңба неғұрлым аз болса, соғұрлым сіздің суретіңіз шынайы көрінеді. Тығыздаудың ықтимал медиасы мыналарды қамтиды:

  • Жақсы нүктелі қалам. Жоғары сапалы стриплинг жасайтын суретшілердің көпшілігі 0,03 немесе 0,005 дюймдік қаламы бар қаламды пайдаланады. Бұл ұсақ нүктелер мен көп көлеңкеге мүмкіндік береді.
  • Қарындаштар - түсті немесе басқаша. Қарындашты қолдану арқылы графитті жағып, түсін араластыру қаупі бар, бірақ сіз оны ұсақ нүктелер жасау үшін пайдалана аласыз. Түсті қарындаш графитке қарағанда жағылу ықтималдығы аз және сіздің суретіңізге қызығушылықты (және қиындықты) қосады.
  • Бояу. Бояу әдетте бояудың ең қиын ортасы болып саналады, себебі кездейсоқ штрих/сызық жасау қалам немесе қарындашқа қарағанда әлдеқайда оңай.
Степпл 3 -қадам
Степпл 3 -қадам

3 -қадам. Нүктелерді қаншалықты тығыз қылатындығыңызды шешіңіз

Кез келген нүкте жасамас бұрын, оларды қаншалықты тығыз салу керектігін шешу керек. Неғұрлым егжей -тегжейлі суретті нүктелердің жоғары тығыздығымен жасауға болады. Есіңізде болсын, көп қараңғы мәндері бар кескінге жарық көп болғаннан гөрі көбірек бөгет қажет болады. Сынақ қағазында нүктелердің жиынтығын әр түрлі етіп қою арқылы сұрдың түрлі реңктерін (немесе түстерді, егер сіз қарындаш қолдансаңыз) жасап көріңіз. Содан кейін сіз соңғы жобаңызды құрған кезде осы тест қағазына сілтеме жасай аласыз.

  • Нүктелердің тығыздығы неғұрлым жоғары болса, суретті қалпына келтіру үшін соғұрлым көп уақыт қажет болады.
  • Егер сіз жобаға көп уақыт жұмсағыңыз келмесе де, бірақ әлі де қараңғы мәндерді қажет етсеңіз, үлкен ұштары бар қаламды қолданыңыз (мысалы,.1) немесе үлкен дақтар жасайтын басқа ортаны қолданыңыз.

2 -ден 2 -ші бөлік: суретті қысу

Степпл 4 -қадам
Степпл 4 -қадам

Қадам 1. Басталу нүктесін таңдаңыз

Түпнұсқалық суретке қарап, сызбаңызды қай жерден бастайтыныңызды шешіңіз. Әдетте, сызбаның ең қараңғы нүктесін таңдау оңай. Бұл қараңғы бөлімдерде қателіктерге көбірек орын бар болғандықтан, сіз дұрыс емес нәрсені жасыру үшін көп нүкте қосуға болады.

Степпл 5 -қадам
Степпл 5 -қадам

2 -қадам

Қаламды (немесе басқа ыдысты) абайлап көтеріп, қағаз бетіне басыңыз. Нүктелерді неғұрлым жақын орналастырсаңыз, қағаздағы аймақ күңгірт болады. Ең қараңғы нүктеден бастаңыз, содан кейін барлық қараңғы жерлерді толтырып, суреттің айналасында жұмыс жасаңыз. Ақырында, бір -бірінен алшақ орналасқан нүктелерді қосу арқылы жеңіл аймақтарды қосуды бастаңыз. Қателескен кезде мынаны ұмытпаңыз:

  • Барлық нүктелерді біркелкі орналастырыңыз. Сіз кейбір нүктелерді бір -біріне жақын, ал басқаларын бір -бірінен алшақ қоюға болатынына қарамастан, егер нүктелер біркелкі орналасса, дайын жұмыс тартымды көрінеді.
  • Сызықша жасаудан аулақ болыңыз. Нүктелердің орнына сызықша қосудан гөрі, сіздің кедергі келтіретін жобаңызды ештеңе тез бұза алмайды. Қаламды (немесе басқа ыдысты) қайтадан төмен түсірмес бұрын, оны қағаздан алып тастау үшін абай болыңыз.
  • Баяу қозғал. Қателесу кезінде жылдамдық сіздің досыңыз емес. Егер сіз шыдамдылық танытып, асықпасаңыз, сіз тез жұмыс жасасаңыз, маңызды қателік жіберуіңіз мүмкін. Стрипплинг-бұл өте көп уақытты қажет ететін тәжірибе, сондықтан бір жобаға бірнеше сағат (немесе апта!) Салуға дайын болыңыз.
Степпл 6 -қадам
Степпл 6 -қадам

Қадам 3. Толығырақ қосыңыз

Негізгі пішіндер пайда бола бастағанда, сызықтар мен фигураларды қалыптастыру үшін өрнектерге кішкене нүктелерді қосуды бастаңыз. Алыстан бұл нүктелер сызық болып көрінеді. Жақыннан, сіз оларды шын мәнінде көресіз. Сондай -ақ, сіз өзіңіздің кескініңізді күрделірек етіп бастай аласыз. Мысалы, барлық нүктелерді жолдарға/бағандарға немесе диагональды сызықтарға қойыңыз. Бұл үлгілер тек жақыннан және жарық кеңістігінде байқалады.

Степпл 7 -қадам
Степпл 7 -қадам

Қадам 4. Жобаңызды аяқтаңыз

Қиындыққа жету өте ұзақ уақытты алуы мүмкін, сондықтан жұмысыңызды асықпаңыз. Егер сіз өз жұмысыңызды аяқтадым деп ойласаңыз, бір қадам артқа шегініп, оған алыстан қараңыз. Пуантицизмнің нағыз сынағы - бұл сіз жақын тұрған кезде ғана емес, қашықтықта фигуралар мен фигуралар жасау қабілеті. Егер сіздің шөгуіңіз тығыз болса, алыстан нүктелер нүктелерге емес, сызылған пішіндерге ұқсауы керек.

Кеңестер

  • Ақ -қара түспен бояу (қалам немесе қарындашты қолдану) түске қарағанда оңай, себебі ол реңктерді араластырудың қосымша факторын жояды.
  • Эксперимент жасау үшін сызбаның сызбасын қолдана отырып жаттығу жасау оңайырақ.

Ұсынылған: