Roblox Studio - бұл танымал Roblox онлайн ойын платформасына ойындар жасауға мүмкіндік беретін өте қуатты құрал. Кәсіби даму студиялары жасаған басқа бейне ойындардан айырмашылығы, Roblox ойындары толығымен пайдаланушылармен жасалады. Roblox Studio көмегімен сіз құрастыра және жасай аласыз, сондай -ақ кейіпкерлерді, ғимараттарды, объектілерді, көлік құралдарын және т.б. импорттай аласыз. Сіз Terrain Editor көмегімен ойынға ашық ландшафт жасай аласыз. Сондай -ақ, ойынның объектілерін интерактивті ету үшін сценарийді қолдануға болады. Бұл Roblox Studio қалай қолдануға болатындығы.
Қадамдар
6 бөлімнің 1 бөлігі: Жұмысты бастау
1 -қадам. Roblox есептік жазбасына тіркеліңіз.
Егер сіз мұны жасамаған болсаңыз, Roblox есептік жазбасына тіркелу үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Бару https://www.roblox.com/ веб -шолғышта.
- Жоғарғы жағындағы ашылмалы мәзірлерді пайдаланып туған күнді, айды және жылды таңдаңыз.
- Қажетті пайдаланушы атын енгізіңіз.
- Қажетті құпия сөзді енгізіңіз.
- Жынысыңызды таңдаңыз (міндетті емес).
- Шертіңіз Тіркелу.
Қадам 2. Roblox студиясын жүктеңіз
Roblox Studio бағдарламасын жүктеу және орнату үшін келесі қадамдарды орындаңыз.
- Бару https://www.roblox.com/create веб -шолғышта.
- Шертіңіз Кіру жоғарғы оң жақ бұрышта.
- Пайдаланушы аты мен құпия сөзді енгізіп, оны басыңыз Кіру.
- Шертіңіз Жасауды бастаңыз.
- Шертіңіз Studio жүктеу.
Қадам 3. Roblox студиясын ашыңыз
Roblox Studio -да көгілдір шаршыға ұқсас белгіше бар. Roblox Studio ашу үшін Windows Бастау мәзіріндегі Roblox Studio немесе Mac жүйесіндегі Қолданбалар қалтасын басыңыз. Сіз сондай -ақ басуға болады Жасауды бастаңыз Roblox студиясын ашу үшін Roblox Create веб -сайтында.
Қадам 4. + Жаңа түймесін басыңыз
Бұл оң жақ жоғарғы бұрышта қосу белгісі бар белгіше. Бұл бос Roblox ойын кенепін ашады.
Немесе Roblox Studio басты бетіндегі алдын ала дайындалған ойын үлгілерінің бірін шертуге болады. Бұған қала маңы, қала, ортағасырлық ауыл, батыс қала, қамал мен қарақшылар аралын қамтитын бірнеше ойын кезеңдері кіреді. Оған сонымен қатар жарыс ойыны, кедергілер (обби), ұрыс алаңы, туды басып алу, шексіз жүгіру ойындары және т.б. кіретін бірнеше алдын ала дайындалған ойындар кіреді
6 -ның 2 -бөлігі: Ойынға объектілерді импорттау және жылжыту
Қадам 1. Басты қойындысын нұқыңыз
Бұл экранның жоғарғы жағындағы ойнату белгішелерінің жанындағы бірінші қойынды. Бұл экранның жоғарғы жағындағы панельде объектілерді таңдау мен өңдеу құралдарын көрсетеді.
Қадам 2. Құралдар жәшігін басыңыз
Бұл жоғарғы панельдегі құралдар қорабына ұқсайтын белгішесі бар қойынды. Бұл құралдар тақтасы панелін оң жақта ашады. Құралдар тақтасы панелі әдепкі бойынша ашық болуы мүмкін, бірақ егер ол ашылмаса, сіз осылай ашасыз.
Екеніне көз жеткізіңіз Базар құралдар тақтасы панелінің жоғарғы жағындағы қойынды таңдалды.
Қадам 3. Іздеу жолағына қосқыңыз келетін объектінің атын теріп, ↵ Enter пернесін басыңыз
Ол құралдар тақтасының жоғарғы жағында. Roblox Studio басқа пайдаланушылар жасаған объектілердің үлкен кітапханасына ие. Сіз жапырақтардан, ғимараттардан, көліктерден, жиһаздан, әшекейлерден немесе кез келген нәрседен іздей аласыз.
Құралдар жәшігінің жоғарғы сол жақ бұрышындағы ашылмалы мәзірді пайдаланып, іздеу керек объектінің түрін таңдауға болады. Бұған модельдер, торлар, суреттер, аудио, бейне және қосылатын модульдер кіреді
Қадам 4. Қосқыңыз келетін нысанды басыңыз
Құралдар тақтасындағы іздеу нәтижелерінен сіз объектілердің әрқайсысының шағын суреттерін көресіз. Нысанның нобай кескінін нұқыңыз немесе оны қосу үшін оны ойынға сүйреп апарыңыз.
Қадам 5. Объектіні таңдау үшін Таңдау құралын пайдаланыңыз
Ойында объектіні таңдау үшін беттің жоғарғы жағындағы құралдар тақтасындағы Таңдау құралын басыңыз. Онда тышқан курсорына ұқсас белгіше бар. Содан кейін оны таңдау үшін ойындағы объектіні басыңыз. Таңдалған объектінің айналасында көк шекаралы қорап болады. Таңдау құралының көмегімен тышқанды шертіп сүйреу арқылы да объектіні жылжытуға болады.
Егер панельдің жоғарғы жағындағы Таңдау, Жылжыту, Масштабтау немесе Айналдыру құралдарын көрмесеңіз, экранның жоғарғы жағындағы «Үй» немесе «Үлгі» қойындысын нұқыңыз
Қадам 6. Таңдалған нысанды жою үшін Жою түймесін басыңыз
Егер сіз қандай да бір себеппен объектіні жойғыңыз келсе, оны таңдау үшін таңдау құралын пайдаланыңыз, содан кейін түймесін басыңыз Жою жою үшін кілт.
Қадам 7. Объектіні жылжыту үшін Жылжыту құралын пайдаланыңыз
Жоғарғы панельдегі Жылжыту құралын басыңыз. Оның әр қолында жебелері бар крестке ұқсайтын белгіше бар. Содан кейін жылжытқыңыз келетін нысанды басыңыз. Белгілі бір ось бойымен жылжыту үшін объектінің барлық жағындағы қызыл, жасыл және көк көрсеткілерді нұқыңыз және сүйреңіз.
Сонымен қатар, сіз объектіні қию, көшіру немесе қайталау үшін «Алмасу буфері» мәзіріндегі опцияларды пайдалана аласыз
Қадам 8. Объектілерді үлкейту немесе кішірейту үшін Масштабтау құралын пайдаланыңыз
Нысанның өлшемін өзгерту үшін жоғарғы жағындағы панельдегі Масштабтау құралын нұқыңыз. Ол басқа қораптың ішіндегі кішкене қорапқа ұқсайтын белгішесі бар. Содан кейін объектіні таңдау үшін оны нұқыңыз. Нысанның өлшемін өзгерту үшін әр заттың бүйіріндегі қызыл, жасыл немесе шар белгішелерінің бірін басып, сүйреңіз. Кейбір объектілердің өлшемін белгілі бір тік немесе көлденең ось бойымен өзгертуге болады. Басқа объектілерді тек біркелкі масштабтауға болады.
Қадам 9. Объектіні айналдыру үшін Айналдыру құралын пайдаланыңыз
Нысанды айналдыру үшін панельдің жоғарғы жағындағы айналдыру құралын басыңыз. Оның жоғарғы жағында дөңгелек көрсеткіге ұқсас белгіше бар. Содан кейін объектіні таңдау үшін оны нұқыңыз. Нысанды айналдыру үшін объектінің айналасындағы қызыл, жасыл немесе көк сақиналарды шертіп, сүйреңіз.
6 -дан 3 -бөлім: Объектілерді салу
Қадам 1. Үлгі қойындысын нұқыңыз
Бұл беттің жоғарғы жағындағы екінші қойынды. Бұл беттің жоғарғы жағында модельдеу құралдар тақтасын көрсетеді.
Қадам 2. Бөлікті басыңыз
Оның текшеге ұқсас белгішесі бар. Бұл ашылмалы мәзірді көрсетеді, ол сізге ойын объектілерін жасауға болатын төрт фигураның бірін таңдауға мүмкіндік береді.
Қадам 3. Бөлік түрін таңдаңыз
Сіз таңдауға болатын төрт бөлік түрі бар. Олар келесідей:
-
Блок:
Бұл жаңа тікбұрышты бөлікті жасайды.
-
Сфера:
Бұл шар тәрізді жаңа затты жасайды.
-
Сына:
Бұл көлбеуі бар жаңа блок жасайды.
-
Цилиндр:
Бұл дөңгелек, полюс тәрізді нысанды жасайды.
Қадам 4. Бөлікті өңдеу үшін Жылжыту, Масштабтау және Айналдыру құралдарын пайдаланыңыз
Жылжыту, үлкейту немесе бұру құралдарының көмегімен бөліктерді жылжытуға және өңдеуге болады. Масштаб құралы әр түрлі бөліктерді әр түрлі жолмен басқарады Төменде келтірілгендердің кейбірі Масштаб құралының көмегімен бөлік түрін қалай басқаруға болатынын көрсетеді:
- Масштаб құралы блок бөлігінің кез келген жиегін кеңейту үшін қолданыла алады. Бұл сізге кез келген өлшемді тіктөртбұрыш жасауға мүмкіндік береді.
- Шарды масштабтау құралының көмегімен біркелкі масштабтауға болады. Ешқайсысын басқа жақтан үлкен етіп жасай алмайсыз.
- Скала бөлігінің көлбеу бұрышын өзгерту үшін Scale құралын қолдануға болады. Сіз көлбеу ұзындығын да өңдей аласыз.
- Масштаб құралы шеңберді үлкен немесе кішірейтуге, сондай -ақ жақтарын ұзартуға немесе қысқартуға арналған. Оны шеңберді эллиптикалық ету үшін қолдануға болмайды.
Қадам 5. Бөлшектерді біріктіру үшін Union құралын қолданыңыз
Егер сізде екі немесе одан да көп бөлік жанасатын болса, онда оларды біріктіру үшін Unite құралын пайдалануға болады. Union Tool құралының жоғарғы жағындағы панельдің «Shape Modeling» бөліміндегі текшеге ұқсас белгішесі бар. Екі бөлікті біріктіру үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Ұстаңыз Shift және біріктіргіңіз келетін бөліктерді басыңыз.
- Түймесін басыңыз Одақ панельдің жоғарғы жағындағы түйме.
Қадам 6. Біріктірілген бөліктерді бөлшектеу үшін Сепарте түймесін басыңыз
Егер сіз біріктірілген бөліктің жеке бөліктерін өңдегіңіз келсе, оны таңдау үшін бөлікті нұқыңыз, содан кейін басыңыз Бөлек бөлікті жеке бөліктерге бөлу үшін панельдің жоғарғы жағындағы «Формаларды модельдеу» бөлімінде.
Қадам 7. Бөліктің бөліктерін кесу үшін «Терістеу» құралын қолданыңыз
Терістеу құралы басқа бөліктің қиылысатын бөліктерін кесу үшін пайдаланылуы мүмкін. Мысалы, сіз доңғалақты жасау үшін басқа цилиндрді пайдаланып цилиндрді ойыққа шығару үшін Negate құралын қолдана аласыз. Бөліктің бір бөлігін кесу үшін Терістеу құралын пайдалану үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Біреуін басқа бөлікпен қиылысатындай етіп орналастырыңыз.
- Қиылысатын блокты басыңыз.
- Шертіңіз Терістеу панельдің жоғарғы жағындағы «Пішінді модельдеу» бөлімінде. Бөлік қызылға айналады.
- Ұстаңыз Shift және екі бөлікті басыңыз.
- Шертіңіз Одақ жоғарғы панельде.
Қадам 8. Бөліктің түсін таңдаңыз
Бөліктің түсін таңдау үшін оның түсін өзгерткіңіз келетін бөлікті басыңыз. Шертіңіз Түс жоғарғы панельде. Содан кейін түсін өзгерту үшін түрлі-түсті үлгінің бірін басыңыз.
Қадам 9. Бөлшектің материалын таңдаңыз
Бөлшектің түсін өзгертуден басқа, материалды да өзгертуге болады. Бұл шыныдан, ағаштан, бетоннан, металлдан, тастан, граниттен, кірпіштен және басқалардан жасалған заттарды жасауға мүмкіндік береді. Бөлімнің материалын өзгерту үшін өзгерткіңіз келетін бөлікті басыңыз. Содан кейін басыңыз Материал жоғарғы панельде. Бөлік ұқсағысы келетін материалды басыңыз.
Қадам 10. Бөлікке әсер қосыңыз
Эффектілер бөлікті отқа жағу, оны түтінге айналдыру, жарқыл шығару немесе жарыққа айналдыру сияқты әрекеттерді жасауға мүмкіндік береді. Бөлікке әсер қосу үшін әсер қосқыңыз келетін нысанды шертіңіз, содан кейін басыңыз Әсер панельдің жоғарғы жағындағы «Ойын» бөлімінде. Ашылмалы мәзірден қосқыңыз келетін әсерді басыңыз.
Қадам 11. Уылдырық шашатын жерлер мен бақылау пункттерін қосу
Roblox -те уылдырық шашатын орындар ойыншының қайдан басталатынын көрсетеді. Көптеген уылдырық шашатын орындар бақылау -өткізу пункті қызметін атқарады. Ойыншы уылдырық шашатын жерге жеткенде, олар қайта туады және олар туылған соңғы орын. Ойынға уылдырық шашатын орынды қосу үшін оны нұқыңыз Уылдырықтың орналасуы жоғарғы жағындағы мәзірде.
6 -дан 4 -ші бөлім: Жерді қосу және өңдеу
Қадам 1. Басты қойындысын нұқыңыз
Бұл экранның жоғарғы жағындағы ойнату белгішелерінің жанындағы бірінші қойынды.
Қадам 2. Өңдегіш түймешігін басыңыз
Бұл кіші бөлімде, Үй мәзірінің жоғарғы жағындағы панельде «Жер бедері» деп жазылған. Бұл Terrain редакторын ашады. Сіз рельеф пайда болатын аймақты көрсететін көк қорапты көресіз.
Қадам 3. Жер бедерінің көлемін реттеңіз
Рельеф жасалатын аумақтың көлемін реттеу немесе жылжыту үшін, көк шардың барлық жағындағы көк шарларды шертіп, сүйреп апарыңыз. Сіз жер бедерін үлкенірек немесе кішірейтуге немесе жақтарын жаңа орынға жылжытуға болады.
Қадам 4. Жасалатын жер бедерінің ерекшеліктерін таңдаңыз
Жер бедері кездейсоқ пайда болады. Жер рельефінің генераторы қандай мүмкіндіктер беретінін таңдау үшін солға қарай жер бетін өңдегіш тақтасының төменгі жағына айналдырыңыз. Жасағыңыз келетін мүмкіндіктердің жанындағы құсбелгілерді қойыңыз. Ерекшеліктерге су, жазық, дөңдер, таулар, арктикалық, каньондар, лаваспап кіреді.
- Жасалған биомалардың өлшемдерін реттеу үшін құсбелгі ұяшықтарының астындағы жүгірткіні пайдаланыңыз.
- Жанындағы ауыстырып қосқышты басыңыз Үңгірлер үңгірлердің генерациясын қосу немесе өшіру.
Қадам 5. Жасау түймешігін басыңыз
Бұл Terrain Editor мәзірінің төменгі жағындағы көк түйме. Бұл сіздің деңгейіңізге рельефті құру процесін бастайды. Жерді генерациялауды аяқтауға бірнеше минут беріңіз.
Қадам 6. Өңдеу қойындысын нұқыңыз
Бұл Terrain редакторының жоғарғы жағындағы үшінші қойынды. Бұл қойындыда рельефті өңдеуге мүмкіндік беретін құралдар бар.
Қадам 7. Құралды таңдаңыз
Таңдау үшін тоғыз құрал бар. Олар келесідей:
-
Қосу:
Бұл құрал қылқаламның нақты өлшемі мен пішініне жердің жаңа бөліктерін қосады.
-
Азайту:
Бұл құрал қылқаламның нақты өлшемі мен пішінін жер бетінен жояды.
-
Өсу:
Бұл құрал қылқалам басылған жерде биіктікті арттырады.
-
Эрод:
Бұл құрал қылқалам басылған жердегі биіктікті төмендетеді.
-
Тегіс:
Бұл құрал щетка басылатын бетті тегістейді.
-
Пәтер:
Бұл құрал сіз сүртетін аймақтың бетін тегістейді.
-
Бояу:
Бұл құрал жер бедерінің түрін өзгертуге мүмкіндік береді. Егер сіз бұл құралды таңдасаңыз, жер бетін өңдегіш тақтасының төменгі жағына төмен қарай жылжып, бояғыңыз келетін жер түрін басыңыз.
-
Ауыстыру:
Бұл құрал белгілі бір рельеф түрін басқасына ауыстыруға мүмкіндік береді. Бұл құралды пайдалану үшін, жер бетін өңдегіш тақтасындағы «Бастапқы материал» астынан өзгерткіңіз келетін рельеф түрін таңдаңыз. Содан кейін оны өзгерткіңіз келетін материалды Terrain Editor панелінің төменгі жағындағы «Мақсатты материал» астына таңдаңыз.
Қадам 8. Қылқалам пішінін таңдаңыз
Бұл щетканы әр басу кезінде сіз жасай алатын жердің пішіні. Сіз шарды, текшені немесе цилиндрді таңдай аласыз. Қылқалам пішінін таңдау үшін құралдардың астындағы пішіндердің бірін басыңыз.
Қадам 9. Қылқалам өлшемін реттеу үшін «Негізгі өлшем» жанындағы сырғытпаны пайдаланыңыз
Бұл щетка пішіндерінің астындағы бірінші жүгірткі жолағы. Қылқалам өлшемін 1 -ден 64 -ке дейін өзгертуге болады.
Кейбір құралдарда щетканың беріктігін реттеуге мүмкіндік беретін сырғытпа жолағы да бар. Бұл щетканың тиімділігін реттеуге мүмкіндік береді. Сіз беріктік жолағын.0.1 -ден 1 -ге дейінгі аралықта реттей аласыз
Қадам 10. Қылқаламның орнын реттеңіз
Қылқаламның орнын реттеу үшін «Айналмалы позиция» жанындағы үш түйменің бірін басыңыз. Бұл щетка рельефтің бетінде орналасатын жерді реттейді. Үш нұсқа келесідей:
-
Бот:
Бұл щетканың түбін жер бетінің жоғарғы жағына қояды.
-
Сен:
Бұл щетканың ортасын жер бетінің үстіне қояды.
-
Жоғары:
Бұл щетканың жоғарғы жағын жер бетінің үстіне қояды.
Қадам 11. Қылқалам параметрлерін реттеңіз
Қылқалам параметрлерін реттеу үшін пайдалануға болатын үш қосқыш бар:
-
Ұшақ құлпы:
Бұл щетка бекітілген жазықтықтың торын көрсетеді және тек сол жазықтықта жылжуға мүмкіндік береді.
-
Торға жабыстырыңыз:
Бұл щетканы тор нүктелерінде бояуға мүмкіндік береді.
-
Суды елемеу:
Бұл суды елемеуге нұсқау береді.
Қадам 12. Теңіз деңгейін жасаңыз (міндетті емес)
Жердің үлкен аумағында сәйкес келетін теңіз деңгейін құру үшін келесі қадамдарды қолданыңыз.
- Түймесін басыңыз Теңіз деңгейі рельеф редакторындағы «Өңдеу» қойындысының астындағы құрал.
- Теңіз пайда болатын жердің өлшемі мен орнын реттеу үшін көк жәшіктің барлық жағындағы көк шамдарды басыңыз және сүйреңіз.
- Шертіңіз Жасау көк жәшік орналасқан теңізді құру. Шертіңіз Булану теңіз деңгейін жою үшін.
6 -дан 5 -ші бөлім: Сценарийлерді қосу
Қадам 1. Көрініс қойындысын нұқыңыз
Бұл Roblox Studio жоғарғы жағындағы төртінші қойынды. Бұл ойынның объектілеріне сценарийлерді таңдау және қосу құралдарын көрсетеді. Сценарийлер объектілерді интерактивті етуге, объектілерді жандандыруға, сауықтыру нүктелерін беруге немесе алып тастауға, ойыншыларды өлтіруге және т.б.
Қадам 2. Explorer түймешігін басыңыз
Бұл мәзірдің жоғарғы жағындағы панельдің сол жақ шетіндегі түйме. Бұл Explorer тақтасын оң жақта көрсетеді. Ол сіздің ойыныңыздағы барлық объектілердің тізімін қамтиды.
Қадам 3. Explorer тақтасында сценарий қосқыңыз келетін объектіге өтіңіз
«Жұмыс кеңістігі» бүкіл ойын әлемін қамтиды. Ойын ішіндегі барлық нысандар Жұмыс кеңістігінің еншілес объектісі ретінде тізімделеді. Басқа объектілер басқа объектілерге еншілес объектілер ретінде тізімделуі мүмкін. Әр объектінің еншілес нысандарын көру үшін әр объектінің сол жағындағы көрсеткі белгішесін басыңыз.
Қадам 4. Сценарий қосқыңыз келетін объектінің жанындағы + түймесін басыңыз
Қосу белгісі бар белгіше (+) Explorer тақтасында объектінің үстіне апарғанда пайда болады. Бұл түймені басу арқылы объектіге қосуға болатын жиі қолданылатын элементтердің тізімі шығады.
Қадам 5. Сценарий түймешігін басыңыз
Бұл экранның ортасында бос сценарийді ашады.
Қадам 6. Сценарий жазыңыз
Roblox -та сценарийлер Lua деп аталатын тілде жазылған. Тиімді сценарий жазу үшін сізге Луаны үйрену және кодтау мен компьютерлік бағдарламалау туралы қарапайым түсініктер қажет. Roblox Roblox -та сценарий жазу бойынша оқулықтарды ұсынады. Бұл сценарийді жаңадан бастаушы болсаңыз, бастау үшін жақсы орын. Сіз YouTube -те көптеген оқулықтарды таба аласыз.
6 -дан 6 -бөлім: Ойынды тексеру, жүктеу, сақтау және жариялау
Қадам 1. Басты қойындысын нұқыңыз
Бұл беттің жоғарғы жағындағы бірінші түйме. Бұл жоғарғы жағында ойнатуды басқару элементтері бар панельді көрсетеді.
Қадам 2. Ойынды тексеру үшін Ойнату белгішесін басыңыз
Барлығы дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін ойынды жиі тексеріп отыру жақсы. Жоғарғы панельдегі көк ойнау үшбұрышы бар белгішені шертіп, ойынды ортаңғы терезеге жүктеңіз және өз ойынды Roblox ойнай алмайтын адамға ойнауға рұқсат етіңіз.
Қадам 3. Өңдеуді жалғастыру үшін Тоқтату белгішесін басыңыз
Егер сіз ойынды тексеруді тоқтатқыңыз келсе және өңдеуді жалғастырғыңыз келсе, ойынды тоқтату үшін жоғарғы панельдегі қызыл шаршы бар белгішені басыңыз.
Қадам 4. Файл түймешігін басыңыз
Бұл жоғарғы оң жақ бұрыштағы түйме. Деңгейді сақтауға немесе жариялауға дайын болғанда, түймесін басыңыз Файл түйме. Деңгейіңізді сақтау сіздің прогресті сақтауға мүмкіндік береді, сондықтан сіз оны кейінірек жалғастыра аласыз. Сіз өз деңгейіңізді аяқтағаннан кейін оны Roblox -қа жариялай аласыз, осылайша басқалар оны ойнай бастайды.
Қадам 5. Файл ретінде сақтау түймешігін басыңыз
Бұл сіздің ойынды компьютерге Roblox файлы ретінде сақтауға мүмкіндік беретін Сақтау мәзірін ашуға мүмкіндік береді.
Немесе басуға болады Roblox As -қа сақтаңыз ойынды компьютердің орнына Roblox серверіне сақтау үшін.
Қадам 6. Ойынның атын енгізіп, Сақтау түймешігін басыңыз
«Файл атауы» деп аталатын жерге атауды енгізіңіз. Содан кейін басыңыз Сақтау ойынды сақтау үшін төменгі сол жақ бұрышта.
Қадам 7. Ойынды жүктеңіз
Егер сіз бұрын сақтаған ойынды жалғастырғыңыз келсе, ойынды жүктеу үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Шертіңіз Файл жоғарғы сол жақ бұрышта.
- Шертіңіз Файлдан ашу немесе Roblox -тан ашық.
- Roblox ойынын немесе файлын (.rbxl) шертіп, нұқыңыз Ашық.
Қадам 8. Roblox ойынын жариялаңыз
Ойынды өңдеуді аяқтаған кезде және басқалар оны ойнауға дайын болған кезде, өз ойын Roblox -та жариялау үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:
- Шертіңіз Файл.
- Шертіңіз Roblox As сайтында жариялау.
- Оны ауыстыру үшін бар ойынды басыңыз немесе басыңыз Жаңа ойын құру.
- Жоғарғы жағында ойынның атын енгізіңіз.
- Өз ойынның қысқаша сипаттамасын енгізіңіз.
- Ашылмалы мәзірден жасаушыны таңдаңыз.
- Ашылмалы мәзір арқылы жанрды таңдаңыз.
- Ойын сәйкес келетін консольдердің жанындағы құсбелгіні қойыңыз.
- Шертіңіз Жасау.
Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін
Кеңестер
- Мүмкіндігінше көп білу үшін Roblox Studio туралы көптеген оқулықтар мен бейнелерді қараңыз.
- Roblox Studio -ны жақсы меңгеруге машықтаныңыз.
- Ойынды жиі сақтауды ұмытпаңыз.