Аспалы адамды қалай ойнауға болады: 11 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Аспалы адамды қалай ойнауға болады: 11 қадам (суреттермен)
Аспалы адамды қалай ойнауға болады: 11 қадам (суреттермен)
Anonim

Hangman - бұл қағаз, қарындаш пен орфографиядан басқа ештеңені қажет етпейтін, кемінде екі адамға арналған жылдам әрі қарапайым ойын. Бір ойыншы, «хост», құпия сөзді құраса, екінші ойыншы қандай әріптер бар екенін сұрап, сөзді табуға тырысады. Алайда, әрбір қате болжам оларды жеңілуге бір қадам жақындатады. Hangman ойынды жеңілдету, қиындату немесе тәрбиелеу үшін де реттелуі мүмкін, ал егер қаласаңыз, онлайнда ойнауға болатын қосымшалар мен веб -сайттар бар.

Қадамдар

1 -ші әдіс 2: Негізгі ілініс ойыны

Hangman 1 қадамын ойнаңыз
Hangman 1 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. «Хост» болу үшін бір адамды таңдаңыз

«Бұл басқаның шешуін табу үшін басқатырғышты ойлап тапқан адам. Оларға» ойыншыларға”шешуге тура келетін сөзді немесе сөз тіркесін таңдау тапсырылады.

Хост сенімді жазуы керек, әйтпесе ойынды жеңу мүмкін болмайды

Hangman 2 қадамын ойнаңыз
Hangman 2 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Егер сіз жүргізуші болсаңыз, құпия сөзді таңдаңыз

Басқа ойыншыларға сіздің әріптеріңізді әріптен табуға тура келеді, сондықтан болжау қиын деп ойлайтын сөзді таңдаңыз. Күрделі сөздерде әдетте «z» немесе «j» сияқты сирек кездесетін әріптер болады және тек бірнеше дауысты дыбыстар бар.

Ұзақ ойындар үшін сөз тіркестерін таңдауға болады

Hangman 3 қадамын ойнаңыз
Hangman 3 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Сөздегі әр әріпке бос жолды сызыңыз

Мысалы, егер жазалаушы «сыдырма» сөзін таңдаса, ол әр әріпке бір (_ _ _ _ _ _) алты бос орын салады. Хост жасайды жоқ жасырын сөзді басқаларға айт.

Hangman 4 қадамын ойнаңыз
Hangman 4 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Егер сіз ойыншы болсаңыз, әріптерді болжауды бастаңыз

Сөз таңдалып, ойыншылар құпия сөзде қанша әріп бар екенін білген соң, үй иесінен сұрау арқылы сөзде қандай әріптер бар екенін біле бастаңыз. Мысалы, сіз «сіздің сөзіңізде» е «бар ма?» Деп бастауға болады.

Әдетте, дауысты дыбыстар немесе «с», «т» және «п» сияқты жалпы әріптерді болжаудан бастаңыз

Hangman 5 қадамын ойнаңыз
Hangman 5 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Егер ойыншылар дұрыс болжаса, әріпті бос орынға толтырыңыз

Ойыншылар құпия сөздегі әріпті тапқан кезде, үй иесі оны бос орынға толтырады. Мысалы, егер сөз «найзағай» болса және ойыншылар «е» деп болжаса, онда хост 5 -ші бос орынды «e:» (_ _ _ _ e _) толтырады.

Егер ойыншылар қайталанатын әріпті тапса, екі әріпті де толтырыңыз. Егер олар «p» деп ойласа, сіз екі «р» де толтыруыңыз керек еді. (_ _ p p e _)

Hangman 6 қадамын ойнаңыз
Hangman 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Ойыншылар қате болжаған кезде «ілгіштің» бір бөлігін салыңыз

Ойыншылар құпия сөзде жоқ әріпті тапқан кезде, олар жеңіліске жақындататын ереуіл алады. Мұны көрсету үшін үй иесі ілулі тұрған адамның таяқша фигурасын салады, әр қате жауаппен суретке жаңа бөлік қосады. Бұл жерде сіз ойынның күрделілігін реттей аласыз - сіз неғұрлым көп баға қойсаңыз, ойыншы соғұрлым қате болжайды және ойын жеңілдейді. The классикалық тапсырыс - бұл:

  • Бірінші қате жауап: «Л» әрпін аударыңыз. Бұл кісі ілінетін пост.
  • Екінші: «L» көлденең сызығының астына «бас» үшін шағын шеңбер салыңыз.
  • Үшіншіден: «денеге» бастың төменгі жағынан төмен қарай сызық сызыңыз.
  • Төртіншіден: «қол» үшін бір қолды денесінің ортасынан шығарыңыз.
  • Бесінші: екінші қолды сызыңыз.
  • Алтыншы: Бірінші «аяққа» дененің түбінен бір диагональ сызық сызыңыз.
  • Жетінші: екінші аяқты сызыңыз.
  • Сегізінші: басын тірекке «ілмекпен» жалғаңыз. Сіз ілмекті тартқаннан кейін ойыншылар ойыннан ұтылды.
Hangman 7 қадамын ойнаңыз
Hangman 7 қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Ойыншылар дұрыс сөзді тапқанда жеңеді

Егер ойыншы үйдің суретін аяқтамай тұрып, сөздің әр әрпін алса, олар жеңеді. Кез келген уақытта ойыншы бір әріптің орнына бүкіл сөзді табуға тырысуы мүмкін, бірақ егер олар қате сөзді тапса, үй иесі оған қате әріп тапқандай қарауы керек.

Ойынды қиындату үшін ойыншылар құпия сөзді ұтылғанға дейін тек бір рет болжай алатынын айтатын ереже жасаңыз

Hangman 8 қадамын ойнаңыз
Hangman 8 қадамын ойнаңыз

Қадам 8. Өз бетіңізше жаттығу үшін онлайнда немесе қосымшада ойнаңыз

Қарапайымдылықтың арқасында онлайн -ойындар барлық жерде бар және Интернеттен «онлайн -ілгішті» жылдам іздеу арқылы табу оңай. Көптеген ойындар сөздіктерді таңдау үшін онлайн сөздіктерді қолданады, бұл сізге ойын кезінде сөздік қорын қалыптастыруға мүмкіндік береді. Сіз тіпті кейбір қосымшалармен бүкіл әлемнің қарсыластарына қарсы ойын ойнай аласыз.

  • Классикалық ойынның онлайн нұсқалары үшін Google және Apple App дүкендерінде «Hangman» мен «Hangman» тегін көріңіз.
  • Қиындық іздеп жүрсіз бе? «Алаяқтың ілгішін» немесе «кинофильмнің ілмешісі» сияқты нақты ілушілер тізімін іздеңіз.

2 -ші әдіс 2: Hangman бойынша нұсқалар

Hangman 9 қадамын ойнаңыз
Hangman 9 қадамын ойнаңыз

1 -қадам. «Асылған адамды» кіші балаларға арналған снеговикке ауыстырыңыз

Егер сіз кішкентай балаларды зорлық -зомбылық бейнелеріне ұшыратамын деп алаңдайтын болсаңыз, онда ілінудің орнына снеговикті салуға болады. Денеге арналған үш шеңберден бастаңыз, содан кейін әр қате жауапқа көзді, мұрынды және түймелерді қосыңыз. Қалған ережелер өзгеріссіз қалады.

Hangman 10 қадамын ойнаңыз
Hangman 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Неғұрлым күрделі ойын үшін «кіру және шығу» ілгішті ойнаңыз

Бұл ойын ұзын сөздермен немесе сөз тіркестерімен жақсы жұмыс істейді. Ережелер бір маңызды ерекшелікпен бірдей: сіз ойлағандай, әр басқа әріп болуы керек жоқ құпия сөзде болу. Ойыншыға ұтып немесе ұтылмайынша, сөздегі («айналымдағы») әріптерді және сөзде жоқ әріптерді («шығатын раундта») кезектестіру қажет.

  • Егер ойыншы құпия сөзбен жазылған әріпті айтса, ойыншы ойыншы қанша турда болғанына қарамастан оны жазады. Егер олар «сыртта» раундта тұрған әріпті тапса, олар әлі де ереуіл алады, дегенмен
  • Мұны жеңілдету үшін үй иесі алфавиттің әр әрпін жазып алады және жойылған кезде оларды сызып тастай алады.
  • Сіз «Кіру мен шығуды» онлайн режимінде өзіңіз ойнай аласыз.
Hangman 11 қадамын ойнаңыз
Hangman 11 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. «Ілмекті» сыныптағы ойынға айналдыру үшін сөздік сөздерді қолданыңыз

Hangman мұғалімдерге оқушыларын жаңа сөздерді үйренуге тартудың тамаша құралы бола алады. Оны шынымен тиімді ету үшін қосымша ережені қосыңыз: оқушылар құпия сөзді тапқанда, олар жеңу үшін оның анықтамасын білуі керек.

Ойынның жылдам жүруіне мүмкіндік беретін сөздік қордың барлығын атаңыз

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Кеңестер

  • Хост ойынды жеңілдету үшін жануарлар, көкөністер немесе кино жұлдыздары сияқты кеңестер немесе санаттар беруі керек.
  • Дауысты дыбыстарды табудан ойынды бастаңыз. («U» - ең аз қолданылатын дауысты дыбыс, сондықтан оны соңғы шара ретінде ғана болжаңыз. Көбінесе «Y» «психологиядағы» сияқты дауысты дыбыс ретінде қолданылады)
  • Біріншіден, мұны істеген кезде дауысты дыбыстардан бастаңыз, бұл көптеген қате қозғалыстарды жояды.
  • Қандай әріптер сөзде жиі кездесетінін болжау қиын, және олардың қайсысы тақтада жиі кездесетініне жауап жоқ. Белгілі бір сөздегі әріптер санына қарай қай әріптер жиі кездесетінін көрсететін кестелерді іздеуге болады, бірақ бұл да қате емес.
  • Жеңілдету үшін үй иесі сөздің бірінші әрпін, сондай -ақ бірінші әріпке ұқсас кез келген әріптерді аша алады.

Ұсынылған: